ArmorPaint ซอฟต์แวร์โอเพ่นซอร์สสำหรับทำ 3D painting !!

“ArmorPaint” เป็นซอฟต์แวร์เครื่องมือโอเพ่นซอร์สสำหรับทำ 3D painting จากค่าย “Armory” ทีมงานผู้อยู่เบื้องหลังเอนจิ้นพัฒนาเกมอย่าง Armory โดย ArmorPaint สามารถสร้าง PBR texture maps ขึ้นมาเพื่อใช้ในเอนจิ้นเกมต่างๆ หรือซอฟต์แวร์ที่เป็น DCC ได้ทั้งหมด ArmorPaint เปิดตัวออกมาเมื่อปี 2018 ปัจจุบันกำลังพัฒนาอยู่ ซึ่งล่าสุดพึ่งออกเวอร์ชั่น 0.6 ออกมา
ความสามารถที่ดูน่าสนใจ
ArmorPaint มีความสามารถที่คล้ายๆ กับ Substance Painter อยู่ คือมันจะช่วยเราสร้าง Texture models โดยทำการ Painting ไปยัง Surface ได้แบบ Real-time 3D viewport เราสามารถ import ตัวงานที่เป็นไฟล์นามสกุล OBJ, FBX, STL หรือไฟล์ Blender เข้าไปได้ และสามารถ import ไฟล์ Texture maps ในรูปแบบ 2D ทั่วไป, PSD และ HDR เข้าไปได้เช่นกัน ตัว ArmorPaint สร้างขึ้นโดยมี material editor เป็น node พื้นฐาน ทำให้สามารถสร้าง materials ทั่วไป ที่จะใส่ในตัวโมเดลของเราภายในตัวซอฟต์แวร์ได้โดยตรง หรือเราจะทำการ import ไฟล์ PBR texture maps ของตนเอง เพื่อให้ทาง ArmorPaint ทำการรวมเป็น material เองในรูปแบบ Auto ก็ยังได้
เราสามารถนำ Properties ที่เกิดจากการ Paint material เข้าสู่ตัวโมเดลตรงๆ โดยใช้ Substance Painter ได้ ทั้งนี้ไม่ว่าจะมุมมองแบบ 3D หรือ 2D ตัวซอฟต์แวร์จะทำการโชว์ UV layout ที่เปลี่ยนแปลงไปให้เราได้เห็นแบบ Real-time ตัว ArmorPaint ทำงานโดยใช้ GPU เป็นหลัก สามารถ Painting ภาพ Texture ความละเอียดระดับ 16K แบบไร้รอยต่อออกมาได้ ทั้งนี้ Texture maps สามารถ export ออกมาเป็นไฟล์ 8-bit JPEG หรือ PNG หรือ 16-bit/32-bit EXRs ได้ และยังสามารถที่จะ Bake ตัว texture maps รวมไปถึง AO, Cavity, Curvature และ World Space Normal ได้อีกด้วย
สำหรับใครที่สนใจ
ArmorPaint สามารถใช้งานได้กับ Windows และ Linux ซอร์สโค้ดมีให้บริการฟรีภายใต้ลิขสิทธิ์ของ zlib [คลิก] สำหรับใครที่ต้องการสนับสนุนการพัฒนา สามารถดาวน์โหลดซอฟต์แวร์แบบตรงๆ ได้ที่ Gumroad ในราคา 18 เหรียญ ซึ่งอัปเดตต่างๆ หลังจากนั้นจะฟรีทั้งหมด

แหล่งที่มา cgchannel.com
No comments