
Quixel เปิดตัวคลิปสั้นๆ Rebirth โช์ภาพสมจริงสุดงดงามที่สร้างขึ้นด้วยการใช้ Megascans library ซึ่งเป็น Assets ที่ทำการสแกนข้อมูลมาจากโลกแห่งความจริง มาจัดใหม่ แล้วทำการเรนเดอร์ผ่าน Unreal Engine กำกับโดย Teddy Bergsman ผู้เป็น CEO ของ Quixel เปิดให้ชมกันในงาน GDC 2019 ช่วงของ Epic Games ใน Rebirth ได้โชว์ภูมิทัศน์ที่ดูน่าสนใจ และล้ำอนาคตหลายๆ อย่างออกมา…