
PolyDesign3D ทำการปล่อย PolyCloth ซึ่งเป็น add-on ตัวใหม่บน 3ds Max ที่จะทำให้เราสร้างผ้าขึ้นมาตามหลักของฟิสิกส์ได้ (Cloth Sculpting) โดยตัวปลั๊กอินรองรับเวิร์กโฟลว์ที่คล้ายกับไปป์ไลน์ของ Blender และ ZBrush ใน 3ds Max ทำให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มรอยพับและรอยยับแบบผ้าได้ โดยตัว add-on จะทำการเพิ่ม Brush สำหรับการปั้นตัวผ้าขึ้นมา โดยเราสามารถกด Brush ค้างเพื่อให้เกิดริ้วรอยเพิ่มมากขึ้นได้ PolyCloth ไม่ได้แจ้งฟรีนะครับ…