Snappers Facial Rig v2.0 เมื่อการ Rig ใบหน้าตัวละครทำได้ง่ายและมีประสิทธิภาพ !!
หนึ่งในกระบวนการทำ Animation ที่สำคัญที่สุดคือการสร้างตัวโมเดลออกมาให้เกิดประสิทธิภาพที่มากพอในการนำไปจัดทำต่อในด้านอื่นๆ และการ Rig ก็คือส่วนสำคัญในทางด้านนั้น แน่นอนว่าเมื่อใดที่ตัวละครมีลักษณะที่แตกต่างกัน การ Rig ก็จะมีความแตกต่างไปตามโมเดลนั้นๆ ซึ่งกว่าเราจะ Rig ให้เสร็จซักหนึ่งโมเดลก็คงต้องใช้เวลาที่นานอยู่พอสมควรทีเดียว โดยเฉพาะตรงส่วนใบหน้าของตัวละคร ที่ถือเป็นส่วนที่สำคัญที่สุดสำหรับการแสดงอารมณ์ของตัวละครออกมา แน่นอนว่าทุกคนน่าจะเคยได้ลอง Rig ใบหน้าของตัวละครต่างๆ มาบ้างแล้ว แต่ถ้าผมบอกว่า หากเราสามารถใช้ plug-in บนซอฟต์แวร์บน Autodesk Maya และ Unreal Engine ในการ Rig ใบหน้าของตัวละครได้ง่าย และมีประสิทธิภาพมากขึ้น คุณจะสนใจไหม ?
Snappers Advanced Rig เป็นการ Rig ที่สามารถปรับแต่งได้ ซึ่งจะช่วยให้เราสามารถปรับแต่งตัวเลขร่วมไปกับการผสานกับตัวโมเดลให้เกิดประสิทธิภาพสูงสุด ซึ่งแน่นอนว่ามันจะทำให้การแสดงออกของใบหน้าสามารถแสดงผลออกมาได้ดี และยอดเยี่ยมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม ที่สำคัญนอกจากซอฟต์แวร์ในการจัดทำ Animation หรือ Model อย่าง Autodesk Maya จะสามารถใช้งานได้แล้ว Engine พัฒนาเกมระดับโลกอย่าง Unreal Engine 4 ยังสามารถนำ plug-in นี้มาใช้งานได้อีกด้วย
ฟีเจอร์ต่างๆ ของ Snappers Facial Rig v2.0
- FACS-based rig
- Adaptive rig : ที่จะช่วยให้เราสามารถ combining จำนวนจุดต่างๆ ให้มีประสิทธิภาพสูงรายการ blendshapes
- จำลองตามตัวโมเดลให้เกิดความสมจริงสูงสุด : ใช้การคำนวณและโลจิกระดับสูงในการ Rig บนโมเดลของตัวใบหน้า
- Advanced skin shader (for Maya and Unreal) : สามารถที่จะทำ wrinkles maps ได้มากถึง 16 ชั้น, dynamic diffuse maps อีก 16 ชั้น และ pores stretching
- ง่ายต่อการจัดการด้านการควบคุม และ GUI ที่ถูกออกแบบมาเป็นอย่างดี
- เข้ากันได้กับ Game Engine และ Animation Packages ทุกรูปแบบ
- สามารถเปลี่ยนแปลงได้อย่างนุ่มนวลในระหว่างแต่ละ expressions
- Adjustment layer : อิสระการปรับแต่งตัวใบหน้าที่ทำให้เราสามารถสร้างรูปแบบใบหน้าออกมาได้อย่างไร้ขีดจำกัด
แหล่งที่มา pluginsfree





No comments