Kinematic Lab เปิดตัว TopoLogiK สำหรับ 3ds Max !!

October 13, 2018
Torsakuln

Kinematic Lab ทำการเปิดตัว TopoLogiK ปลั๊กอินตัวใหม่สำหรับทำ procedural, parametric และ retopology ใน 3ds Max โดยปลั๊กอินนี้จะช่วยให้เราสร้าง topology โดยการวาด surface ใหม่บนโมเดลได้ทันที และสามารถปรับค่า density ของ subdivisions หรือตำแหน่งของ individual edges หรือ edge loops ได้โดยง่าย

กระบวนการทำงานของ TopoLogiK มีวีการใช้งานคล้ายกับ Tools อื่นๆ เช่น Blender’s RetopoFlow add-on เราสามารถวาด topology เป็น surface ลงบนโมเดลที่ต้องการ retopologised ไม่ว่าจะเป็น strips ของ polygons หรือ entire surfaces ด้วย original geometry ที่แสดงอยู่ด้านล่าง โดย strips และ surfaces สามารถ snapped เข้าด้วยกันได้ มีออปชั่นสำหรับปรับตำแหน่งใบหน้า เมื่อมีการทำ capping holes หรือ extended จาก their edges โดยใช้วิธีการที่คล้ายกับ Maya’s Quad Draw tool ทั้งนี้ topology ใหม่ที่ทำออกมาสามารถปรับแก้ density และ placement ของ subdivisions, cutting ใน edges ใหม่ หรือ edge loops ที่ทำขึ้นมาเองได้ หรือจะใช้ Freeze หรือ Relax brushes ที่มีมาให้โดยตรงก็ได้

TopoLogiK สามารถใช้งานได้กับ 3ds Max 2013+ โดย node-locked licence มีราคาอยู่ที่ 35 เหรียญ สนใจ : http://hocuspocus-studio.fr/tools/product/topologik/

แหล่งที่มา cgchannel.com

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.