Cinema 4D Release 18 มีอะไรใหม่ มาดูกัน
Cinema 4D R18 ที่ออกมาล่าสุดตัวนี้ ทาง MAXON ก็บอกว่า จะเป็นซอฟแวร์ชั้นแนวหน้าของซอฟแวร์ด้านอุตสาหกรรม 3D animation, graphics, VFX และ visualization โดยใน Cinema 4D R18 นี้ก็จะมีเครื่องมือใหม่ที่มีประสิทธิภาพและสามารถเข้าถึงได้ง่ายที่เหมาะกับความต้องการของเหล่าครีเอทีฟ และโปรเฟสชันนอลในสายงานทั้งหลาย นอกจากนี้ก็ยังช่วยให้งานโปรดัคชั่นสำหรับโทรทัศน์ภาพยนตร์, เกมส์, สถาปัตยกรรม, โฆษณาและการออกแบบ เป็นเรื่องง่ายขึ้นด้วย
Cinema 4D Release 18 Highlights
งาน SIGGRAPH 24-28 กรกฎาคม 2559 ที่จัดขึ้นใน Anaheim, CA ทาง MAXON ได้มาแสดงคุณสมบัติใหม่ของ Cinema 4D R18 ซึ่งพอสรุปได้ประมาณนี้
- Voronoi Fracturing – ช่วยให้ผู้ใช้สามารถแยก object ออกเป็นส่วยเล็ก สร้าง VFX ขวกของแตก กำแพงแตก ตึกถล่มได้ง่ายขึ้น
- Interactive Knife Tools – ช่วยให้ผู้ใช้วาดเพิ่มเส้น ลงบน model ได้แบบเรียวทาม มี preview ให้ดูก่อนจะสร้างเส้นขึ้นมา
- Object Motion Tracking – ตัวนี้ชอบสุดเลย ช่วยงาน VFX ได้เยอะเลย เราสามารถแมช 3d object ลงบน footage ได้ง่ายๆเลย ไม่ต้องโยนไป tracking ในโปรแกรมอื่นก่อน
- Shaders and Surface Effects – ความสามารถในการสร้างพื้นผิวสีรุ้ง เช่น ฟองสบู่และน้ำมัน , Shadow catcher ช่วยให้คอมโพสิตกับภาพได้ประสิทธิภาพดี, parallax mapping ,Inverse AO และอีกเพียบ
- MoGraph – ส่วนของ MoGraph นอกจาก Voronoi Fracturing แล้ว Cinema 4D R18 ก็มีเครื่องมือเพิ่มมาให้ใช้งานอีกหลายตัวเลย เช่น Clone Modes , Push Apart , Re-Effector , Weighting และ Caching ลองดูที่วิดีโอด้านล่างเลยครับ
[ad]
MoGraph in Cinema 4D Release 18
นอกจากนี้ก็ยังมีความสามารถอื่นๆอีกดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่เว็ปของ MAXON Cinema 4D R18 ได้เลยครับ
ข้อมูล http://www.vizworld.com/

No comments