
นี่คือการเรนเดอร์ตัวละคร 3D ด้วย Facial Mocap ของ iPhone X ง่ายๆ แม้อยู่ที่บ้านก็สามารถทำขึ้นเองได้ ซึ่งเป็นการสร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์ Facial Mocap ของ iPhone X บวกกับ Motion LIVE และ Perception Neuron…

U-Render คือ Real-time PBR render Engine สำหรับ Cinema 4D จากค่าย Uppercut ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Tachyon Render ซึ่งมีความสามารถในการเรนเดอร์ซีนความละเอียด 1,920 x 960px ได้ด้วยความเร็ว 14fps บน GPU…

Miarmy 6.5 คือเวอร์ชันล่าสุดของ Miarmy ซอฟต์แวร์ crowd-simulation หรือซอฟต์แวร์จำลองฝูงชนสำหรับซอฟต์แวร์ Maya โดยเวอร์ชันนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์สำหรับขยายกลุ่มฝูงชนในการจำลองให้ใหญ่มากยิ่งขึ้น รวมไปถึงการเคลื่อนไหวของฝูงชน และระบบ self clone สำหรับ flocking sims สำหรับรายละเอียดโดยสรุปในการอัพเดทเป็น Miarmy 6.5 มีดังนี้ ในการอัพเดทที่สำคัญๆ Miarmy…

Nvidia ประกาศเปิดตัว Quadro RTX 5000, Quadro RTX 6000 และ Quadro RTX 8000 พร้อมกัน 3 รุ่น ซึ่งเป็น GPUs รุ่นแรกของ Nvidia ที่หยิบ Turing architecture…

เกมคอนโซลจัดเป็นสุดยอดเกมที่ยอดเยี่ยม แต่แน่นอนว่าถ้าหากเครื่องคอนโซลที่ผมพูดถึงมันไม่ใช่เครื่อง Nintendo Switch ปัญหาที่เราจะพบเจอ ก็คือการที่เราจะนำเกมที่ชอบไปเล่นยังที่อื่นๆ ถือเป็นเรื่องที่ลำบากอยู่พอสมควรทีเดียว แต่แน่นอนว่าในยุคปัจจุบันนี้ การสตรีมจัดเป็นเทคโนโลยีที่ทำได้ง่าย และสะดวกเป็นอย่างมากสำหรับทำในที่พัก หรือภายในตัวบ้านของเรา ผ่านทางเครือข่ายภายในบ้าน และต่อไปนี้คือสิ่งที่เพื่อนๆ จำเป็นต้องรู้ ก่อนที่จะทำการสตรีมเกมภายในบ้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ และทำได้อย่างอิสระ ข้อดีของการสตรีม คือเราไม่จำเป็นต้องจำกัดว่าจะสตรีมไปยังอุปกรณ์ไหนๆ เพียงที่เดียว และมันสามารถกระทำได้ โดยไม่จำเป็นต้องย้ายอุปกรณ์ใดๆ ทั้งสิ้น…

“ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

“Effective TDs เปิดตัว Storm ซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ Simulating Materials ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย Sebastian Schäfer, Scanline VFX artist” Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

“AAA Studio ประกาศยุติการพัฒนา FurryBall RT ตัวประมวล GPU-based ในการเรนเดอร์สำหรับ 3ds Max, Maya และ Cinema 4D และรถราคามันให้เหลือเพียง 29 ยูโรต่อปี” ผู้ใช้ FurryBall…

“ในชุดภาพถ่าย Building a Universe ของ Jacob Watts ได้บอกเล่าความลึกลับของโลกอนาคต กับความวินเทจซึ่งตัดผ่านกัน เราจะได้พบกับคนสวมฮูทและหน้ากากป้องกันพิษที่กำลังออกสำรวจสิ่งต่างๆ ตามองค์ประกอบของนวนิยายวิทยาศาสตร์ และอื่นๆ มากมาย ซึ่งมีช่องว่างอย่างเพียงพอที่จะให้เราได้จินตนาการเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับภาพนี้ต่อไป” เมื่อครั้งที่ Jacob Watts อายุ 12 ปี…

“รอมานาน ในที่สุด Intel ก็เปิดตัว Optane DC Persistent Memory” เกือบ 3 ปีแล้วนับตั้งแต่ Intel และ Micron เปิดตัวหน่วยความจำ 3D Xpoint และในที่สุดวันนี้ Intel ก็ได้ทำการประกาศเปิดตัวเทคโนโลยี Memory…

“ที่ Sculpteo จัดเป็นแหล่งสร้างสรรค์เสื้อผ้าชุดแฟชั่นที่ยอดเยี่ยม แต่การสร้างชุดจากเทคนิคด้าน 3D Printed กำลังอยู่ในการพัฒนา และมีโปรเจคเจ๋งๆ จากการทดลองเหล่านี้เผยโฉมออกมาอยู่ตลอดเวลา” การพัฒนาของกระบวนการผลิตแบบ Additive Manufacturing เป็นสิ่งที่น่าสนใจในวงการแห่งแฟชั่น ซึ่งมันจะช่วยให้เราสามารถทำงานได้ง่ายขึ้น ทั้งในด้านการออกแบบ การผลิตชุดแฟชั่น และมันยังดูน่าตื่นตาตื่นใจมากๆ อีกด้วยสำหรับอุตสาหกรรมแฟชั่น เช่นพวกเสื้อผ้า…

“VFX Breakdown หรือเบื้องหลังการทำ CG ในผลงานต่างๆ ถือเป้นสิ่งที่นักทำ CG รวมไปถึงคนในสายงานเบื้องหลักควรเก็บไว้ดูบ่อยๆ เพราะมันจะช่วยเสริมแนวคิด จนไปถึงเทคนิคในการทำงานให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม” และแน่นอนว่าวันนี้ผมก็มีคลิป 5 ผลงาน VFX Breakdown จากภาพยนต์ชื่อดังมาฝากกัน โดยแต่ละเรื่องก็ล้วนมีเทคนิคทางด้าน CG ที่น่าสนใจ และควรศึกษาเอาไว้เป็นตัวอย่าง…
“2018.0 คือเวอร์ชั่นใหม่ล่าสุดของซอฟต์แวร์สร้างเมือง 3D อย่าง CityEngine แห่งค่าย Esri” โดยเวอร์ชั่นนี้นั้นโดดเด่นเป็นพิเศษในการทำงานร่วมกับชุดเครื่องมือของ Epic Games’ Unreal Studio เพื่อทำการสร้างฉากตัวเมืองออกมาได้อย่างสมจริง และแสดงออกมาได้แบบ Real-time นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์พิเศษๆ อีกหลายอย่าง ดังต่อไปนี้ ชุดเครื่องมือมากประสิทธิภาพในการสร้างโมเดลเมือง…

“นักพัฒนา Unity ดีใจกันได้เลย เพราะเวอร์ชั่น 2018.1 ปล่อยออกมาให้เราได้ใช้งานกันแล้ว !!” Unity Technologies ประกาศเปิดตัว Unity 2018.1 หรือการอัพเดทครั้งแรกของปีสำหรับเอนจิ้น Unity หลังจากปล่อยให้เราทดสอบรุ่นเบต้ามาประมาณ 4 เดือนด้วยกัน โดยการอัพเดทครั้งนี้ Unity ได้ทำการเพิ่มจุดเด่นอย่าง Scriptable…

“การทำภาพพาโรนามาจะไม่ยากอีกต่อไป เมื่อเรารู้จักใช้เครื่องมือหรือซฮฟต์แวร์ได้อย่างถูกต้อง” Image Composite Editor เป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ผมเคยนำเสนอไปแล้วใน [5 ซอฟต์แวร์ฟรี !! สำหรับทำภาพพาโนรามาให้สวยงาม] แต่ด้วยความยอดเยี่ยมของมัน ผมจึงขอดึงมันกลับมาอีกครั้ง และจะเจาะรายละเอียดลึกลงไปให้ได้รู้จักกันมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม~ โดย Image Composite Editor หรือที่เรียกย่อๆ ว่า ICE…

“จัดว่าเป็นซอฟต์แวร์ที่ทรงคุณค่าสุดๆ สำหรับ GraphicsGale ซอฟต์แวร์ฟรีที่จะทำให้เราสามารถทำงานสไตล์ Spriting & Pixel Art ได้ง่ายและยอดเยี่ยมยิ่งกว่าเดิม” GraphicsGale เป็น Tools สุดเท่ห์สำหรับใช้ในการทำ Spriting และ Pixel Art มันเป็นซอฟต์แวร์ฟรีที่จะทำให้เราสามารถตรอบสอบ Animations ของเราได้แบบ…

“Blender โชว์ของ !! เปิดตัว ‘See Hero’ อนิเมชั่น 2D สไตล์ Steampunk สั้นๆ ที่ทำขึ้นใน Blender โดยใช้ Tools ใหม่ Grease Pencil ที่จะอัพเดทเข้ามาใน Blender…

“ของฟรีมาเอาไปเก็บ !! 12 คัทเอาท์ตัวละครจาก VIShopper” อันนี้เป็นไลบรารีของการสร้างภาพสถาปัตยกรรมของทาง VIShopper ที่มีชื่อว่า “Café Collection” ซึ่งเป็นภาพของคัทเอาท์ของเหล่าตัวละครที่จะถูกนำไปใช้งานด้าน CG โดยตัวภาพจะประกอบไปด้วยเหล่าตัวละครที่อยู่ในร้านกาแฟ บนโต๊ะ บนบาร์ จนไปถึงพนักงานเสิร์ฟ ซึ่งรวมๆ แล้วมีทั้งสิ้น 12 ภาพด้วยกัน…