
นี่คือการเรนเดอร์ตัวละคร 3D ด้วย Facial Mocap ของ iPhone X ง่ายๆ แม้อยู่ที่บ้านก็สามารถทำขึ้นเองได้ ซึ่งเป็นการสร้างขึ้นจากซอฟต์แวร์ Facial Mocap ของ iPhone X บวกกับ Motion LIVE และ Perception Neuron…

SideFX ปล่อยปลั๊กอิน Houdini Reality Capture สำหรับซอฟต์แวร์ Houdini ให้ใช้ได้ฟรีช่วง Open beta โดยสำหรับเจ้าปลั๊กอินตัวนี้จะช่วยศิลปินให้สามารถใช้ Capturing Reality เครื่องมือยอดฮิตจาก RealityCapture photogrammetry toolset ที่อยู่ภายใน Houdini ได้โดยตรง โดยไม่จำเป็นต้องมีซอฟต์แวร์ติดตั้งอยู่ในเครื่องเราแต่อย่างใด SideFX…

Apagom AG ปล่อยคลิปตัวอย่าง และสาธิตความสามารถของตัว Demo ของ Physics Forests ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวแบบ Real-time ที่ใช้ระบบ Machine Learning มาจัดการ โดยตอนนี้ทาง Apagom AG นอกจากปล่อยตัวอย่างแล้ว ยังปล่อยให้เราได้ดาวน์โหลดตัวเดโมของ Physics Forests ไปทดลองทำกันเองอีกด้วย…

U-Render คือ Real-time PBR render Engine สำหรับ Cinema 4D จากค่าย Uppercut ซึ่งก่อนหน้านี้ใช้ชื่อว่า Tachyon Render ซึ่งมีความสามารถในการเรนเดอร์ซีนความละเอียด 1,920 x 960px ได้ด้วยความเร็ว 14fps บน GPU…

Miarmy 6.5 คือเวอร์ชันล่าสุดของ Miarmy ซอฟต์แวร์ crowd-simulation หรือซอฟต์แวร์จำลองฝูงชนสำหรับซอฟต์แวร์ Maya โดยเวอร์ชันนี้ได้เพิ่มฟีเจอร์สำหรับขยายกลุ่มฝูงชนในการจำลองให้ใหญ่มากยิ่งขึ้น รวมไปถึงการเคลื่อนไหวของฝูงชน และระบบ self clone สำหรับ flocking sims สำหรับรายละเอียดโดยสรุปในการอัพเดทเป็น Miarmy 6.5 มีดังนี้ ในการอัพเดทที่สำคัญๆ Miarmy…

Chaos Group ประกาศเปิดให้บริการ V-Ray Cloud มันคือบริการ cloud render สำหรับ V-Ray โดยตอนนี้ทางทีมงานได้ทำการเปิดเบต้าให้เหล่าผู้ที่สนใจมาทดลองใช้งานได้ฟรีแล้ว โดย V-Ray Cloud สามารถที่จะทำให้เราเปิด cloud renders ได้จากใน V-Ray ได้โดยตรง ผ่านกระบวนที่ง่ายแสนง่าย เพียงกดปุ่มคลิ๊กเดียวเท่านั้น…

เกมคอนโซลจัดเป็นสุดยอดเกมที่ยอดเยี่ยม แต่แน่นอนว่าถ้าหากเครื่องคอนโซลที่ผมพูดถึงมันไม่ใช่เครื่อง Nintendo Switch ปัญหาที่เราจะพบเจอ ก็คือการที่เราจะนำเกมที่ชอบไปเล่นยังที่อื่นๆ ถือเป็นเรื่องที่ลำบากอยู่พอสมควรทีเดียว แต่แน่นอนว่าในยุคปัจจุบันนี้ การสตรีมจัดเป็นเทคโนโลยีที่ทำได้ง่าย และสะดวกเป็นอย่างมากสำหรับทำในที่พัก หรือภายในตัวบ้านของเรา ผ่านทางเครือข่ายภายในบ้าน และต่อไปนี้คือสิ่งที่เพื่อนๆ จำเป็นต้องรู้ ก่อนที่จะทำการสตรีมเกมภายในบ้านได้อย่างมีประสิทธิภาพ และทำได้อย่างอิสระ ข้อดีของการสตรีม คือเราไม่จำเป็นต้องจำกัดว่าจะสตรีมไปยังอุปกรณ์ไหนๆ เพียงที่เดียว และมันสามารถกระทำได้ โดยไม่จำเป็นต้องย้ายอุปกรณ์ใดๆ ทั้งสิ้น…

“ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

“Effective TDs เปิดตัว Storm ซอฟต์แวร์เฉพาะสไตล์ Simulating Materials ที่ใช้สำหรับจำลอง ทราย และหิมะ พัฒนาโดย Sebastian Schäfer, Scanline VFX artist” Storm เป็นซอต์แวร์สำหรับปรับแก้ Granular…

ใครใช้ 3ds Max บอกเลยว่าอย่าพลาด

“ในชุดภาพถ่าย Building a Universe ของ Jacob Watts ได้บอกเล่าความลึกลับของโลกอนาคต กับความวินเทจซึ่งตัดผ่านกัน เราจะได้พบกับคนสวมฮูทและหน้ากากป้องกันพิษที่กำลังออกสำรวจสิ่งต่างๆ ตามองค์ประกอบของนวนิยายวิทยาศาสตร์ และอื่นๆ มากมาย ซึ่งมีช่องว่างอย่างเพียงพอที่จะให้เราได้จินตนาการเรื่องราวที่เกิดขึ้นกับภาพนี้ต่อไป” เมื่อครั้งที่ Jacob Watts อายุ 12 ปี…

“รอมานาน ในที่สุด Intel ก็เปิดตัว Optane DC Persistent Memory” เกือบ 3 ปีแล้วนับตั้งแต่ Intel และ Micron เปิดตัวหน่วยความจำ 3D Xpoint และในที่สุดวันนี้ Intel ก็ได้ทำการประกาศเปิดตัวเทคโนโลยี Memory…

“ของฟรีเปรียบเป็นอุปกรณ์ที่หลากหลายสำหรับคนทำงานในสาย CG รวมไปถึงสายงานดิจิทัลต่างๆ” ถือเป็นการเปิดเดือนมิถุนายนที่ดีทีเดียว กับการมาถึงของฟรีคุณภาพดีถึง 3 อย่าง ไม่ว่าจะเป็น Practical Effects จากค่าย ActionVFX ชิ้นส่วน Kitbash 150 ชิ้นจาก Oleg Ushenok และโมเดลต้นไม้สุดแจ่มจาก Chico Spans บอกเลย…

“Bannaflak หรือนักพัฒนา Niels Johansen ปล่อยแอป Face Cap แอป iOS ฟรีสำหรับแปลงหน้าเป็นไฟล์ .FBX” Face Cap เป็นแอป iOS ของ Niels Johansen ที่ได้ปล่อยออกมาฟรี เพื่อให้ผู้ใช้งานสามารถ Record…

“Next Limit Technologies ประกาศเปิดตัว RealFlow | Maya 1.0 ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวตัวใหม่สำหรับ Maya โดยเฉพาะ” โดย Plugin ตัวนี้จะทำการรวมเข้ากับ Maya โดยตรง เฉกเช่นเดียวกับ nParticles และ MEL scripting และนี่จะทำให้ Maya…

“VFX Breakdown หรือเบื้องหลังการทำ CG ในผลงานต่างๆ ถือเป้นสิ่งที่นักทำ CG รวมไปถึงคนในสายงานเบื้องหลักควรเก็บไว้ดูบ่อยๆ เพราะมันจะช่วยเสริมแนวคิด จนไปถึงเทคนิคในการทำงานให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม” และแน่นอนว่าวันนี้ผมก็มีคลิป 5 ผลงาน VFX Breakdown จากภาพยนต์ชื่อดังมาฝากกัน โดยแต่ละเรื่องก็ล้วนมีเทคนิคทางด้าน CG ที่น่าสนใจ และควรศึกษาเอาไว้เป็นตัวอย่าง…

“แม้ว่า Blender จะเป็นซอฟต์แวร์สำหรับปั้น 3D ที่ดีอย่างไร แต่มันก็ไม่ได้หมายความว่ามันสมบูรณ์แต่อย่างใด…” ซึี่ง UVPackmaster ก็คือ add-on สุดพิเศษที่จะเข้ามาทำให้ Blender กลายเป็นซอฟต์แวร์ที่สมบูรณ์พร้อมมากขึ้น โดย UVPackmaster เป็น add-on สำหรับใช้ในการทำ UV ซึ่งมีอัลกอริทึมสุดพิเศษที่เขียนขึ้นโดย C++ และทำงานในรูปแบบโปรแกรมประยุกต์แบบมัลติเธรดแยกออกมาต่างหาก UVPackmaster…

“Google ได้ทำการสร้างซอฟต์แวร์ตัวใหม่ขึ้นมากับ Seurat เครื่องมือที่จะมาช่วยเพิ่มประสิทธิภาพในการทำงานบนซีน VR ของมือถือได้อย่างยอดเยี่ยม” โดย Seurat ยังถือเป็นซอฟต์แวร์แบบ Open-source ที่สามารถทำงานร่วมกับ Maya, Unity และ Unreal Engine ได้อย่างอิสระ โดยตัวซอฟต์แวร์นี้เปิดตัวครั้งแรกในปี 2017 และได้รับการสนับสนุนจาก ILMxLAB ทำให้มันสามารถเรนเดอร์ภาพด้วย depth channel…