
Epic Games ทำการเปิดตัว Plug-in ฟรีสำหรับ Maya ใช้สำหรับทำเส้นผม และขนโดยเฉพาะ กับ Plug-in ที่มีชื่อว่า Shave และ Haircut 9.6 ซึ่งได้มาจากเข้าซื้อซอฟต์แวร์จากนักพัฒนาอย่าง Joe Alter เมื่อต้นปีที่ผ่านมา ทั้งนี้ Shave และ Haircut 9.6 จะสามารถใช้งานได้บน Maya 2017 และ…

Ziva VFX 1.7 เป็นปลั๊กอินจำลอง Soft Tissue ของซอฟต์แวร์ Maya ซึ่งในเวอร์ชั่น 1.7 นี้ ได้ทำการเพิ่ม Art Directable Rest Shapes (ADRS) เข้ามา สำหรับจำลองเนื้อเยื่อ Ziva VFX โดยระบบนี้ได้ถูกพัฒนามานานกว่า 1 ปีได้แล้ว ตัวระบบจะช่วยปรับเปลี่ยนการจำลองเนื้อเยื่อ…

“Next Limit Technologies ประกาศเปิดตัว RealFlow | Maya 1.0 ซอฟต์แวร์จำลองของเหลวตัวใหม่สำหรับ Maya โดยเฉพาะ” โดย Plugin ตัวนี้จะทำการรวมเข้ากับ Maya โดยตรง เฉกเช่นเดียวกับ nParticles และ MEL scripting และนี่จะทำให้ Maya…

“Gnomon Workshop ประกาศเปิดตัวคู่มือของ UV Toolkit ใน Autodesk Maya 2018 ซึ่งมีเนื้อหาครอบคลุมถึง UV tools ต่างๆ ทั้งหมดใน Maya ผ่านผู้สอนมือฉมังอย่าง Eric Keller” จากคลิปจะเห็นได้ว่า Eric Keller…

สำหรับบทความนี้เป็นบทความสุดพิเศษของผู้ใช้งาน Maya ทุกคนโดยเฉพาะ เพราะผมได้ทำการรวบรวม Tools ใหม่ล่าสุดถึง 3 ตัวมาแนะนำให้เพื่อนๆ ได้นำไปใช้กัน ซึ่งแน่นอนว่าบาง Tools ก็ฟรี และบาง Tools ก็ไม่ฟรี แต่ผมขอบอกเลยว่าเพื่อนๆ คนไหนที่ใช้ Maya อยู่จะหลงรักบทความนี้อย่างแน่นอน Phoenix FD 3.10…

ผมเชื่อว่าหลายๆ คนในที่นี้น่าจะอยากทำฉากเผากระท่อม บ้านพัง ตึกถล่มกันเป็นแน่ แต่พอทำจริงๆ ก็กลับรู้สึกว่ามันยากเสียจริง วันนี้ผมจึงได้หยิบ Pulldownit 4 สุดยอด plugin สำหรับ Maya ที่จะทำให้โมเดลของเราถล่มได้อย่างอิสระมาฝาก !! สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก… Pulldownit 4 คือ plugin จากค่าย Thinkinetic ที่ใช้สำหรับทำเอฟเฟค หรือทำให้ตัวโมเดลของเราถล่ม หรือพังทลาย…

หนึ่งในซอฟต์แวร์สำหรับใช้สร้างอนิเมชั่นหรือทำผลงานด้าน CG ที่ผู้คนรู้จักกันมากที่สุด หนึ่งในนั้นจะต้องมี “Maya” อยู่ด้วยอย่างแน่นอน โดย Maya ยังถือเป็นซอฟต์แวร์ที่เปิดกว้างด้าน add-on อย่างอิสระ และนั่นทำให้ผู้ใช้งานซอฟต์แวร์ Maya สามารถสร้างสรรค์ผลงานออกมาได้ง่ายขึ้นกว่าเดิม ดังนั้นวันนี้ผมจึงจะขอแนะนำ add-on 15 ตัว ที่จะทำให้การทำอนิเมชั่นบน Maya ของคุณง่าย และมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าเดิม

เพื่อให้การ animate การเคลื่อนไหวของตาในโปรแกรม Maya เป็นไปได้ง่ายขึ้นเรามาทำ Control สำหรับควบคุมลูกตา โดยใช้ Curve เชื่อโยงการหมุนของลูกตาด้วย Aim Constrain กัน เริ่มด้วยการสร้าง NURBS Circle วงใหญ่ 1 วง และ เล็ก…