Blog

Cascadeur อัปเดต 2020.3b เพิ่มเครื่องมือทำอนิเมชั่นระบบฟิสิกส์ใหม่

Cascadeur อัปเดต 2020.3b เพิ่มเครื่องมือทำอนิเมชั่นระบบฟิสิกส์ใหม่

Dec 29 2020

Nekki ประกาศอัปเดต 2020.3b ของโปรแกรมเครื่องมือทำอนิเมชั่นทีใช้ระบบฟิสิกส์เป็นพื้นฐาน Cascadeur เพิ่มออปชั่นใหม่ในการหมุนตัวโมเดลและทำการเคลื่อนที่ตัวโมเดลวัตถุ ตัวโปรแกรมมีระบบ AutoPosing ที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทำให้สามารถทำงานได้อย่างอิสระในเฟรมที่แยกจากกัน เราสามารถใช้กับโมเดลตัวละครในแต่ละเฟรมได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนอนิเมชั่น นอกจากนี้ยังมีระบบ auto-keying ที่จะช่วยให้เราสร้างคีย์เฟรมสำหรับตัวละคร และ scene objects โดยอัตโนมัติเมื่อมีการปรับเปลี่ยนหรือย้ายตำแหน่ง ซัพพอร์ตการปรับแก้ Bezier Clamped ดูรายละเอียดเพิ่มเติม > [คลิก] แหล่งที่มา 80.lv

Basefount เปิดตัว Animcraft เครื่องมือทำไลบรารีอนิเมชั่น !!

Basefount เปิดตัว Animcraft เครื่องมือทำไลบรารีอนิเมชั่น !!

Dec 25 2020

Basefount เปิดตัว Animcraft เครื่องมือปลั๊กอินใหม่ที่น่าสนใจสำหรับการสร้างไลบรารีแอนิเมชั่นที่จะถูกนำมาใช้ซ้ำ ๆ ในงานอื่น ๆ โดยตัวซอฟต์แวร์จะสามารถ import ตัว keyframe หรือ motion-capture animation ที่มีมาใส่ให้กับโมเดลอื่น ๆ ได้ แล้วจึงทำการ export ตัวโมเดลออกไปตามรูปแบบเดิม โดยตัวโมเดลดังกล่าวสามารถนำไปใช้ในซอฟต์แวร์ DCC และเอนจิ้นเกมต่อได้ (3ds…

Looking Glass Portrait กระจกภาพโฮโลแกรม

Looking Glass Portrait กระจกภาพโฮโลแกรม

Dec 22 2020

Looking Glass Factory เผยข้อมูลเกี่ยวกับเทคโนโลยีการแสดงแสงโฮโลแกรมของตน Looking Glass Portrait ว่าตนสามารถระดมทุนจาก Kickstarter ได้มากถึง  2 ล้านเหรียญ ซึ่งมากกว่าเป้าหมายที่บริษัทตั้งเป้าเอาไว้ ทำให้ทางบริษัทเพิ่มฟีเจอร์ทางเทคโนโลยีให้ตัวผลิตภัณฑ์เพิ่มเติม Looking Glass Portrait จะสามารถเก็บข้อมูลได้ 16GB ซึ่งแผนเดิมอยู่ที่ 8GB มี WiFi ในตัว ซึ่งก่อนหน้าจะมีเฉพาะตัวที่เป็นโหมด Standalone เท่านั้น…

“Away” อนิเมชั่นความยาว 75 นาทีที่สร้างขึ้นจากศิลปินที่ใช้ Maya เพียงคนเดียว

“Away” อนิเมชั่นความยาว 75 นาทีที่สร้างขึ้นจากศิลปินที่ใช้ Maya เพียงคนเดียว

Dec 19 2020

Gints Zilbalodis นักสร้างแอนิเมชั่นชาวลัตเวีย ได้สร้างผลงานภาพยนตร์อนิเมชั่นด้วยตัวคนเดียว Away ภาพยนตร์ดังกล่าวได้ฉายในเทศกาลภาพยนตร์ทั่วทุกมุมโลก โดย Gints เผยว่า Away ถูกสร้างด้วยการแบ่งตัวเรื่องราวออกเป็น 4 ส่วน และทำแยกจากกัน โดยขอให้ทางรัฐบาลมอบทุนสนับสนุนแต่ละส่วนของภาพยนตร์ ซึ่งเขาก็ได้รับ (แต่ไม่มากนัก) Away ถูกสร้างและเรนเดอร์ทั้งหมดด้วย Maya ทั้งนี้ Gints Zilbalodis ระบุว่า บทแรกของ Away อยู่ในไฟล์ Maya เพียงไฟล์เดียวด้วยซ้ำ…

รวม 4 ของแจกฟรีสุดปัง !! ประจำเดือนธันวาคม 2020

รวม 4 ของแจกฟรีสุดปัง !! ประจำเดือนธันวาคม 2020

Dec 16 2020

ถือเป็นเดือนสุดท้ายแล้วของปี 2020 ทาง Dynamicwork เราจึงขอหยิบเอาของฟรีที่รวบรวมมาจากในเดือนนี้มาให้ได้นำไปใช้กัน โดยจะมีอยู่ทั้งหมด 4 อย่างด้วยกัน ดังนี้ Materials, Practical Effects, Models, และ Project Adobe เพิ่มชุด  “15 fabric materials” ให้เข้าไปโหลดมาใช้งานได้ฟรี 15 fabric materials เป็นผลงานของ Pauline…

แจกฟรี Mocap Moves ทั้งหมด 28 แบบจาก ActorCore

แจกฟรี Mocap Moves ทั้งหมด 28 แบบจาก ActorCore

Dec 11 2020

Reallusion ผู้พัฒนา iClone และ Character Creator ได้เปิดตัว ActorCore เว็บไซต์ไลบรารีออนไลน์ตัวใหม่ ที่จะทำการสต็อก Motion-capture Moves สำหรับใช้ในเกม, VFX, Architectural Visualisation, และใช้ในงาน CG ต่าง ๆ โดยล่าสุดทางเว็บไซต์ก็ได้ใจถึงมาก ๆ ด้วยการแจก 28…

Autodesk ปล่อยอัปเดต 3Ds Max 2021.3

Autodesk ปล่อยอัปเดต 3Ds Max 2021.3

Dec 08 2020

Autodesk อัปเดต 3Ds Max 2021.3 เพิ่มฟีเจอร์เจ๋ง ๆ ใหม่ ๆ เข้ามาเพียบ โดยมีรายละเอียดอัปเดตดังนี้ Retopology tools ตัวใหม่ รวมไปถึงการ retopology modifier ประกอบไปด้วย ReForm Algorithm, Quadriflow Algorithm, Instant…

แจกฟรี !! โมเดลตัวละคร Toy Story พร้อม Rigs สมบูรณ์

แจกฟรี !! โมเดลตัวละคร Toy Story พร้อม Rigs สมบูรณ์

Dec 06 2020

เว็บ Agora แจกโมเดลตัวละคร Toy Story ฟรี โดยตัวละครทุกตัวมาพร้อมกับการ Rigs ให้อย่างสมบูรณ์ โดยตัวละครที่แจกให้ดาวนโหลดประกอบไปด้วย Woody Buzz Lightyear Forky Rex Andy’s room *โมเดลทั้งหมดไม่อนุญาตให้ใช้งานในเชิงพาณิชย์ สำหรับผู้ที่สนใจ สามารถเข้าไปดาวน์โหลดตัวโมเดลได้ที่นี่ [คลิก] ซึ่งนอกจากโมเดลตัวละคร Toy Story แล้ว…

เปิดตัว Blender 2.91 !!

เปิดตัว Blender 2.91 !!

Nov 28 2020

The Blender Foundation ปล่อย Blender 2.91 ซึ่งถือเป็นหนึ่งอัปเดตใหญ่ของ Blender ซึ่งอัปเดตในรอบนี้ได้ทำการเพิ่มชุดเครื่องมือในการทำผ้าและฟิสิกส์ผ้าเข้ามาในตัวระบบ มีการปรับ bevels และ Booleans แก้ไข UI อนิเมชั่น และ Simulation Tools ต่าง ๆ อย่างสมบูรณ์ ฟิสิกส์ของผ้าที่เพิ่มเข้ามาในเวอร์ชั่นนี้ ทำให้ Cloth brush…

Red Giant ปล่อย Trapcode Suite 16.0 สำหรับ After Effects

Red Giant ปล่อย Trapcode Suite 16.0 สำหรับ After Effects

Nov 26 2020

Red Giant เปิดตัว Trapcode Suite เวอร์ชั่น 16.0 ซึ่งเป็นชุด Motion Graphics และปลั๊กอิน VFX ของ After Effects โดยมีอัปเดทที่สำคัญ ๆ ดังนี้ อัปเดทที่สำคัญของ Trapcode Suite 16.0 อัปเดทใหญ่ ๆ อยู่ใน Particular…

ดาวน์โหลดฟรีโมเดลต้นไม้ 5 ต้นไม่ควรพลาด !!

ดาวน์โหลดฟรีโมเดลต้นไม้ 5 ต้นไม่ควรพลาด !!

Nov 18 2020

Midge Sinnaeve ปล่อยโมเดลต้นสนฟรี 5 รายการในรูปแบบไฟล์ FBX และ Blender ด้วย PBR textures ที่มีขนาด 2,048 x 3,072px (PBR textures ประกอบไปด้วย diffuse, normal, specular, roughness และ displacement maps)…

ชิป M1 ของ Apple ซัพพอร์ตโปรแกรม CG อะไรบ้าง ?

ชิป M1 ของ Apple ซัพพอร์ตโปรแกรม CG อะไรบ้าง ?

Nov 14 2020

เพื่อน ๆ หลาย ๆ คนน่าจะได้ข่าวกันแล้ว ว่าทาง Apple ได้ออกชิประบบปฎิบัติการของตัวเองออกมาเป็นครั้งแรก “M1” สำหรับผลิตภัณฑ์ต่าง ๆ ของตน โดยจะเริ่มใช้กับ MacBook Pro, MacBook Air และ Mac mini รุ่นใหม่ ๆ ก่อนเป็นล็อตแรก M1 เป็นชิปโปรเซสเซอร์รุ่นแรกของ…

ภาพแบบเวคเตอร์ (Vector)

ภาพแบบเวคเตอร์ (Vector)

Nov 11 2020

ภาพแบบเวคเตอร์ หรือ Vector คือภาพแบบ Object-Oriented Graphics หรือ เรียกว่าเป็นรูปภาพ Resolution-Independent มันคือภาพที่ถูกออกแบบและสร้างขึ้นโดยใช้โปรแกรมคอมพิวเตอร์ แต่ละส่วนของภาพจะเป็นอิสระต่อกัน ซึ่งจะแยก ชิ้นส่วนของภาพทั้งหมดออกเป็นเส้นตรง รูปทรง หรือ ส่วนโค้ง โดยอ้างอิงตามความสัมพันธ์ทางคณิตศาสตร์ หรืออาศัยการคำนวณทางคณิตศาสตร์ โดยมีสีและตำแหน่งของสีที่แน่นอน ดังนั้นหากมีการเคลื่อนย้าย หรือย่อขยายขนาดของตัวภาพจะไม่มีทางเสียรูปทรง และความละเอียดของตัวภาพจะไม่ลดลง ภาพจะยังคงชัดเจนดังเดิมแม้ขนาดของภาพจะมีขนาดใหญ่ขึ้นหรือเล็กลงก็ตาม หากต้องการสร้างภาพ Vector จำเป็นต้องใช้โปรแกรมโดยเฉพาะ…

โมเดล AI ใหม่สำหรับการสร้างมนุษย์ในรูปแบบ 3D

โมเดล AI ใหม่สำหรับการสร้างมนุษย์ในรูปแบบ 3D

Nov 08 2020

การสร้างโมเดลมนุษย์ในรูปแบบ 3D โดยใช้รูปภาพเป็นเทคโนโลยีที่ถูกผลักดันอยู่ตลอดเวลา โดยแม้ว่าในปัจจุบันเทคโนโลยีดังกล่าวจะสามารถแสดงศักยภาพออกมาได้แล้ว แต่ก็ยังสร้างผลงานแบบละเอียด ๆ หรือดี ๆ ออกมายังไม่ได้มากนัก โดยนักวิจัยพบว่าที่เป็นปัญหาอย่างนั้น เพราะการคาดการณ์ที่แม่นยำต้องใช้ large context แต่การคาดการณ์ที่แม่นยำต้องใช้ high resolution ซึ่งฮาร์ดแวร์ในปัจจุบันนั้นยังมีขีดจำกัดด้านหน่วยความจำอยู่ ต้องการตัวที่ใหม่กว่าเพื่อแก้ไขข้อบกพร่องดังกล่าว ในรายงานฉบับใหม่ได้ใช้ multi-level architecture ที่สามารถฝึกฝนได้ตั้งแต่ต้นจนจบ ตัวระบบจะคำนวณภาพจากความละเอียดที่ต่ำที่สุด เพื่อสร้างองค์ประกอบรวม ๆ…

Gravity Sketch 2020 เครื่องมือออกแบบที่ใช้งานง่ายใน VR

Gravity Sketch 2020 เครื่องมือออกแบบที่ใช้งานง่ายใน VR

Nov 06 2020

Gravity Sketch คือเครื่องมือสำให้เราสามารถสร้างผลงานศิลปะได้อย่างหลากหลายในโลกของ Virtual Reality (VR) แบบ real-time

Infographic คืออะไร?

Infographic คืออะไร?

Nov 03 2020

Infographic หรือ อินโฟกราฟิกส์ คือ การเล่าเรื่องหรืออธิบายข้อมูลต่าง ๆ โดยใช้ภาพในการสื่อสาร ไม่ว่าจะเป็นรูปแบบของกราฟ แผนภูมิ แผนผัง สัญลักษณ์ โดยข้อมูลจะถูกย่อยให้เข้าใจให้ได้ง่ายที่สุด

Rumba เครื่องมือทำอนิเมชั่นตัวใหม่ ฟรี !!!

Rumba เครื่องมือทำอนิเมชั่นตัวใหม่ ฟรี !!!

Oct 31 2020

Rumba เป็น Animation Tool ตัวใหม่ของสตูดิโอ The Mercenaries Engineering ที่จะทำให้การทำอนิเมชั่นของเรารวดเร็วและทันสมัยมากยิ่งขึ้น ความสามารถของ Rumba สามารถทำ pose characters ด้วย selection-less manipulators บน geometry ได้ ออกแบบมาให้ควบคุมนิ้วและมือโดยเฉพาะ การจัดการ IK / FK และ FK…

DOF PRO ปลั๊กอิน depth of field ของ Photoshop สำหรับ After Effects โดยเฉพาะ

DOF PRO ปลั๊กอิน depth of field ของ Photoshop สำหรับ After Effects โดยเฉพาะ

Oct 29 2020

Richard Rosenman, นักพัฒนา Tools ปล่อย DOF PRO ปลั๊กอิน depth of field ของ Photoshop สำหรับ After Effects โดยเฉพาะ ซึ่งตัวที่ทำให้ After Effects นี้จะเป็นเวอร์ชั่น 1.0 ซึ่งได้ซัพพอร์ตทั้ง alpha channel, 32-bit floating-point colour,…

บทสอน… มาเรียนรู้วิธีสร้างอนิเมชั่นการต่อสู้แบบสมบูรณ์กันเถอะ !!

บทสอน… มาเรียนรู้วิธีสร้างอนิเมชั่นการต่อสู้แบบสมบูรณ์กันเถอะ !!

Oct 25 2020

The Gnomon Workshop เปิดตัว Creating a Combat Finishing Takedown นำเสนอกระบวนการสำคัญในการสร้างอนิเมชั่น โดย Patrick Przybyla ผู้เป็น Senior Animator ของเกม Call of Duty: Modern Warfare ตัวคลิปสอนจะประกอบไปด้วยกระบวนการการสอนรวมกว่า 3…

ประวัติความเป็นมาของ Animation

ประวัติความเป็นมาของ Animation

Oct 19 2020

จากหลักฐานทางประวัติศาสตร์ Animation ได้มีการค้นพบครั้งแรก จากภาพเขียนบนผนังถ้ำที่เป็นรูปสัตว์ชนิดหนึ่ง โดยในภาพได้มีการวาดการเคลื่อนไหวของขาทั้งสี่ข้างเอาไว้ด้วย ในยุคต่อมา 1600 ปีก่อนคริสต์ศักราช ในช่วงยุคของฟาโรห์รามาเศสที่ 2 ได้มีการก่อสร้างวิหารเพื่อบูชาเทพีไอซิส โดยมีการวาดรูปการเคลื่อนไหวของเทพีไอซิสต่อเนื่องกันถึง 110 รูป ในยุคกรีกโรมัน เมื่อดูจากภาพที่ปรากฏบนคนโทแล้ว จะเห็นว่าเป็นภาพต่อเนื่องของการวิ่ง เมื่อต้นคริสต์ศตวรรษที่ 20 นักสร้างภาพยนตร์ชาวญี่ปุ่นเริ่มทดลองใช้เทคนิคการสร้างภาพยนตร์การ์ตูน ซึ่งกำลังถูกพัฒนาขึ้นในสหรัฐอเมริกา สำหรับใช้เพื่อสร้างภาพยนตร์การ์ตูนของตนเองขึ้นมาโดยเฉพาะ ในทศวรรษที่…