Autodesk เผยข้อมูลเจเนอเรชั่นใหม่สำหรับเครื่องมือของตนเองที่จะมาในอนาคต !!
ในงาน SIGGRAPH 2017 ที่ผ่านมา Autodesk ได้ทำการขนชุดซีรีย์เครื่องมือของตนเองมาเปิดตัวอย่างจัดเต็ม ไม่ว่าจะเป็น Autodesk Media & Entertainment Collection, Autodesk Maya, Shotgun, Arnold, Autodesk 3ds Max, และ Autodesk Flame ซึ่งถูกอัพเดทและเพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับการทำงานประเภทภาพยนต์ รายการ TV เกม และประสบการณ์ในการทำงานที่ดีมากขึ้นกว่าเดิม นอกจากนี้ทางทีมงานยังได้หยิบแนวคิดหลายๆ อย่างที่ทางผู้ใช้งานเสนอมาใส่ในตัวซอฟต์แวร์ต่างๆ อีกด้วย โดยฟีเจอร์ต่างๆ ที่ Autodesk ทำการอัพเดทในรอบนี้มาจากแนวคิดด้านเทคโนโลยีใหม่ๆ และรายการทีวีต่างๆ ที่มีมากขึ้น ทำให้ความต้องการด้าน VFX มีมากขึ้นกว่าเดิม และนั่นจึงทำให้การอัพเดท Autodesk ในครั้งนี้มุ่งเน้นการทำงานที่รวดเร็ว การเชื่อมต่อที่มีประสิทธิภาพ การทำงานที่ลดงบประมาณลง และมีประสิทธิภาพมากขึ้นกว่าเดิม
Autodesk Media & Entertainment Collection คือบริการใหม่ของ Autodesk ที่ผู้ใช้งานจะสามารถใช้ฟีเจอร์อย่าง Cloud Rights และ SketchBook สำหรับ Enterprise ได้ รวมไปถึงยังมีโปรโมชัน Arnold 5-Pack ติดมาอีกด้วย
- Arnold Packs : ฟีเจอร์นี้สามารถเข้าใช้งานตั้งแต่วันที่ 7 กันยายนนี้เป็นต้นไป ซึ่งสมาชิกใหม่จะไม่ต้องจ่ายค่าอะไรเพิ่ม
- Cloud Rights : ผู้ใช้งานสามารถใช้แหล่งข้อมูลคำนวณตามความต้องการบนคลาวด์ได้อย่างง่ายดาย และปรับขนาดการส่งข้อมูลได้ง่ายกว่าเดิม
- SketchBook สำหรับ Enterprise : ถูกเพิ่มเข้ามาใน Collection และเพิ่มความยืดหยุ่นในการทำงานให้สามารถสร้างเนื้อได้มากขึ้นกว่าเดิม
Maya 2018
- สำหรับ Maya เวอร์ชั่น 2018 ได้ทำการเพิ่มฟีเจอร์ character creation, motion graphics, และฟังก์ชั่น rendering เข้ามาเพิ่มเติม ซึ่งแน่นอนว่าเรื่องที่เกี่ยวกับทั้ง 3 อย่างนี้จะทำงานได้ยอดเยี่ยมมากขึ้น โดยถ้าหากเพื่อนๆ คนไหนสนใจสามารถดูข้อมูลของอัพเดทใหม่นี้ได้ที่นี่ [คลิ๊ก]
Shotgun
- Shotgun เป็นเครื่องมือที่จะทำให้การทำงานเป็นกลุ่ม สามารถทำได้ง่าย และเร็วมากขึ้นกว่าเดิม รวมไปถึงความปลอดภัยต่อสตูดิโอทุกขนาด นอกจนี้มันยังมีกระบวนการทำงานที่ไม่ซับซ้อนมาก ทำให้เราสามารถรวมเครื่องมือด้วย Shotgun ได้ และมีความมั่นคงมากขึ้น
- Shotgun 2 นำเสนอด้วยระบบ plug-and-play เพื่อเร่งเวิร์กโฟลว์ของอาร์ทติส อัพเดท RV และการลงชื่อเข้าระบบด้วยรายชื่อเดียว
- Shotgun 3 จะมาพร้อมกับระบบการเก็บข้อมูลแบบอัจฉริยะ เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพเว็บไซต์ และแก้ไขเกี่ยวกับ community-driven รวมไปถึง Action Menu Items (AMIs) และความสามารถในการรีสตาร์ทเว็บไซต์ของตัวเราเอง
Arnold v5.0.1
- Arnold 0.1 เปิดตัวด้วยจุดแข็งของเวอร์ชั่น 5.0 และรวมไปถึงฟังก์ชันใหม่ๆ เช่น AOV shaders สำหรับ Cryptomatte Workflows, Thin film สำหรับ Standard Surface Shader รวมไปถึงการปรับปรุงเพิ่มเติม และการเพิ่มประสิทธิภาพ
- Arnold 0.1 สามารถใช้งานได้กับ Maya และ 3ds Max รุ่นล่าสุด หรือปลั๊กอินสำหรับแอ็พพลิเคชัน DCC ต่างๆ
- Arnold เปิดให้ใช้ฟรีสำหรับสถาบันการศึกษาผ่านทาง Autodesk Education Portal
3ds Max 2018.1
- การอัพเดตล่าสุดของ 3ds Max จะเพิ่ม VR authoring tools สำหรับออกแบบภาพประกอบ และรายการต่างๆ, 3ds Max interactive เครื่องมือ VR ที่ช่วยลดความยุ่งยากในการสร้างภาพประกอบ และ Interactive architectural visualizations, มีการปรับปรุง UX และ UV unwrap เพิ่มเติม
Flame Family 2018.2
- Flame Family 2 มาพร้อมกับ creative tools ตัวใหม่ ที่จะทำให้เหล่าอาร์ทติสสามารถทำงานได้มีประสิทธิภาพ และขยาย pipeline integration possibilities ส่วนฟีเจอร์ใหม่ที่จะมาในเวอร์ชั่นนี้ก็คือ Pybox ตัวจัดการโปรแกรมสคริปต์แบบ Python สำหรับประมวลผลภาพผ่านการ renderers ภายนอก, ฟังก์ชัน projector, map inputs และ contextual menu ในการทำงาน, smart merge สำหรับ connected conform workflow, และความสามารถในการขับเคลื่อนระบบ batch environment ด้วยการเขียนสคริปต์
ปล. นี่ถือเป็นแค่บางส่วนของ Autodesk ในงาน SIGGRAPH 2017 เท่านั้น ใครสนใจข้อมูลของ Autodesk มากกว่านี้สามารถเข้าไปดูเพิ่มเติมได้ที่นี่ [คลิ๊ก]
แหล่งที่มา cgsociety





No comments