Akeytsu 1.0 ซอฟต์แวร์เน็กซ์เจนด้าน Rigging และ Animation ที่น่าติดตาม !!

December 5, 2017
Torsakuln

Akeytsu เป็นซอฟต์แวร์จากค่าย Nukeygara ซึ่งได้ทำการวางจำหน่ายไปเมื่อวันที่ 25 ตุลาคมที่ผ่านมา โดยมันถือเป็นเน็กซ์เจนด้านการ Rigging และ Animation อย่างแท้จริง ที่จะช่วยให้เรานักทำอนิเมชั่นสามารถสร้างผลงานออกมาได้อย่างมีประสิทธิภาพ และสะดวกรวดเร็วมากขึ้นยิ่งกว่าเดิม มันถือเป็นซอฟต์แวร์ที่เหล่าคนทำงานด้านกราฟฟิก 3D เป็นผู้ออกแบบ ทำให้เครื่องมือต่างของตัวซอฟต์แวร์ได้มาตรฐาน และตรงตามความต้องการของผู้ใช้งานอย่างแท้จริง

โดยซอฟต์แวร์ตัวนี้เกิดขึ้นจากการพัฒนาเกมของค่าย Nukeygara  โดย CEO ของค่าย Aurélien Charrier ได้ทำงานที่ Eden Games มานานหลาย 10 ปี และยังเป็นคนที่ทำอนิเมชั่นให้กับเกม Alone in the Dark มาถึง 4 ปี

“ในฐานะคนทำอนิเมชั่น ผมต้องปวดหัวอยู่ตลอดเวลากับเครื่องมือ 3D ที่ซับซ้อนในการทำ Rigging และ Animation ดังนั้นพวกเราจึงทำการคิดใหม่เพื่อทำให้มันง่ายขึ้นยิ่งกว่าเดิม และมีประสิทธิภาพสูงสุด”

Aurélien Charrier กล่าว
มันถูกออกแบบมาเพื่อการทำงานในหน้าจอเดียว !!

Akeytsu ถูกออกแบบมาให้นักทำอนิเมชันสามารถใช้งานได้ในหน้าจอเดียว โดยตัวซอฟต์แวร์จะเน้นในการจัดแสดงตัวโมเดลให้แสดงผลออกมามากที่สุด และนั่นทำให้มันสามารถทำงานด้วยหน้าจอเดียวได้อย่างสะดวก

การ Rigging สามารถ skinned mesh ได้โดยตรง โดยใช้ FK/IK skeleton เพียงชิ้นเดียว

มันถือเป็นซอฟต์แวร์สำหรับการทำ Rigging โดยเฉพาะ โดยเริ่มแรกของกระบวนการใน Akeytsu จะเริ่มจากการนำโมเดลจากซอฟต์แวร์ตัวอื่นๆ เข้ามา ไม่ว่าจะเป็น Blender, Maya และ 3ds Max ในรูปแบบไฟล์นามสุกล .FBX ต่อมาคือการทำ Skinning โดยเริ่มแรกให้ตัวละครทำท่าในลักษณะ T-pose เพื่อตรวจสอบ weights เบื้องต้นที่ถูกใส่เข้ามา และถึงจะทำ skinning ให้ละเอียดยิ่งขึ้น ส่วนในด้านการ Rigging ผู้ใช้งานสามารถกดไปที่ skinned mesh ของตัวละครนั้นๆ ได้เลย และอีกหนึ่งฟีเจอร์ของ Akeytsu ที่น่าสนใจก็คือ IK-FK solver ซึ่งเป็นฟีเจอร์ที่ทำให้ single default skeleton ในตัวโปรแกรม Akeytsu สามารถจัดการได้ทั้งโหมด FK หรือ IK ทั้งนี้แม้ตัวซอฟต์แวร์จะเน้นไปที่ bipeds ตัวซอฟต์แวร์ก็ยังคงซํพพอร์ทอุปกรณ์อื่นๆ อีกด้วย ไม่ว่าจะเป็น quadrupeds และ fish

ชุดเครื่องมือสุดพิเศษ สำหรับเพิ่มความเร็วในกระบวนการทำอนิเมชั่นโดยเฉพาะ

กระบวนการทำอนิเมชั่นเป็นอะไรที่ไม่เหมือนใคร มันถูกออกแบบมาเพื่อใช้งานในหน้าจอเดียว ด้วย Curveboard โปรแกรมแก้ไขกราฟของ Akeytsu ที่สามารถใช้งานได้โดยตรงผ่านทาง viewport ส่วนในด้านการจัดการ Keyframing จะขึ้นอยู่กับ Stacker เครื่องมือสำหรับจัดทำ 2D animation แบบดั้งเดิม ที่ไม่ใช่ timeline ซึ่ง Charrier เชื่อว่ามันทำให้จัดการเกี่ยวกับ Keyframing ในแต่ละคีย์ได้สะดวก และง่ายกว่า ตัวซฮฟต์แวร์ยังได้ทำการแยกหน้า Cyclemaker ออกมาโดยเฉพาะ ทำให้เกิดกระบวนการสร้าง motion cycles ด้วย software looping และ mirroring ได้ถึง 4 เฟรม ซึ่งนั่นทำให้การทำ walk และ run cycles ออกมาได้อย่างสมบูรณ์

โดยเมื่อเราจัดทำเกี่ยวกับตัวละครสมบูรณ์แล้ว ตัวซอฟต์แวร์ยังสามารถ exported ไปสู่ซฮฟต์แวร์ DCC หรือเอนจิ้นเกมด้วยๆฟล์นามสุกล .FBX ได้อย่างอิสระ นอกจากนี้ตัวซฮฟต์แวร์ยังมีเทมเพลตสำหรับ Unity และ Unreal Engine อีกด้วย

ราคาและข้อกำหนดต่างๆ 

Akeytsu 1.0 สามารถใช้ได้กับ Windows Vista ขึ้นไป มันมี Indie licence สำหรับศิลปินหรือสตูดิโอที่มีรายได้ต่ำกว่า  200,000 เหรียญ /ปี มี MSRP อยู่ที่ 179 เหรียญสหรัฐฯ ส่วน Pro licence ที่มี MSRP จะมีราคาอยู่ที่ 589 เหรียญ นอกจากนี้มันยังมี non-commercial Learn licence ซึ่งเป็น licence ฟรีสำหรับนักเรียนและนักศึกษา ครู และอาจารย์ที่มีคุณสมบัติเหมาะสม ใครสนใจสามารถเข้าไปดูข้อมูลทั้งหมดได้ที่นี่ [คลิ๊ก]

แหล่งที่มา cgchannel.com

No comments

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.