ใช้จินตนาการสรรค์สร้างงาน Animation

December 3, 2016
tong

ใช้จินตนาการสรรค์สร้างงาน Animation

การทำ Animation แบบเรียบง่าย เราสามารถที่จะใช้โปรแกรมประยุกต์ที่สามารถจะมีความโน้มเอียงตามธรรมชาติของมนุษย์ที่มีเรื่องของความฝันและจินตนาการได้ แม้คนสร้าง จะอยู่ในวัยผู้ใหญ่แล้วก็ตาม แต่ในโลกของเทคโนโลยีนั้น ความฝันของพวกเขานี้ก็สามารถที่จะกลายเป็นจริงในรูปแบบของภาพเคลื่อนไหวได้ เช่นว่า อยากเห็นอะไรที่ประหลาดเช่น สัตว์ประหลาด หุ่นยนต์ นักสู้ ยอดมนุษย์ยักษ์ เราสามารถทำให้มันออกมาโลดแล่นได้ด้วยการทำ Animation นี้นั่นเอง มันคือการทำให้ความฝันในวัยเด็กของเราเป็นจริงนั่นแหละ

เด็กๆได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนภาพเคลื่อนไหวกันทั้งนั้น และที่พวกเราตัดสินใจที่จะสร้างภาพเคลื่อนไหวของพวกเราออกมาในแบบฉบับของตัวเองนั้น ก็เพื่อเติมเต็มความฝันของเรา และในศูนย์ไอทีของห้างสรรพสินค้านั้น ก็มีซอฟต์แวร์จำนวนมากที่สามารถทำให้คุณออกแบบโลกเสมือนจริง ตัวละครเสมือนจริง ทำให้มันกลายเป็นการ์ตูนอนิเมชั่นที่แสนพิเศษสำหรับทุกคน โดยเฉพาะเด็กๆรุ่นใหม่ได้ พวกเราสามารถสร้างงาน 2D หรือภาพเคลื่อนไหวแบบสองมิติ รวมไปถึงงานด้านการออกแบบภาพ 3 มิติก็ได้ แต่งาน 3D นั้นจะมีความซับซ้อนมากกว่าเดิมที่เป็นสองมิติเท่านั้นเอง

การเลือกซอฟต์แวร์สำหรับทำภาพเคลื่อนไหว

มีข้อเท็จจริงต่าง ๆ ที่เราจะนำมาแสดงให้ทุกคนดู เพื่อเป็นการตัดสินใจในการเลือกซอฟต์แวร์ภาพเคลื่อนไหวที่มีประสิทธิภาพ และยังถือว่าเป็นโปรแกรมสร้างงานอนิเมชั่นแบบง่ายๆที่แม้กระทั่งเด็กชั้นประถม ก็สามารถที่จะเรียนรู้ในการทำงานของมันได้อย่างไม่ยาก

http://www.cgchannel.com/2016/11/miquel-campos-releases-mgear-2-0-for-maya/

ภาพจาก http://www.cgchannel.com/2016/11/miquel-campos-releases-mgear-2-0-for-maya/

 

ตั้งแต่มือใหม่ไปจนถึงระดับมือโปรแล้วนั้น ก็ไม่สมควรที่จะลืมเบสิกสำคัญในการพัฒนางานอนิเมชั่นคือการใช้ความคิดสร้างสรรค์ให้มากที่สุด สำหรับคนที่เป็นมือใหม่ในด้านของการออกแบบภาพเคลื่อนไหวนี้นั้น ถ้าจะให้ฉลาดที่จะใช้งานโปรแกรมหน่อยก็ควรเลือกซื้อพวกซอฟต์แวร์ที่มีราคาไม่แพงมากนักเพื่อเอามาใช้ในการสร้างความคุ้นเคยในการทดลองเรียนรู้ขั้นพื้นฐานแรกสุดสำหรับการผลิตงานอนิเมชั่นกันนั่นเอง

สิ่งที่ไม่สมควรทำก็คือ คนที่ยังไม่คุ้นเคยในการทำงาน แล้วดันข้ามขั้นไปเล่นโปรแกรมที่ต้องใช้ทักษะความสามารถในการทำงานที่สูงขึ้น ซึ่งครั้งแรกของกลุ่มคนทำอนิเมชั่นระดับพื้นฐานนั้น พวกเขาจำเป็นจะต้องเข้าทำการฝึกอบรมพื้นฐานและทำให้รากฐานความรู้ความสามารถในการทำงานด้านอนิเมชั่นนั้นเข้าที่เข้าทาง และเบสิกแน่นให้ได้ก่อน และต่อมาคุณก็สามารถที่จะทำให้ตัวเองสามารถใช้งานโปรแกรมหรือออกแบบงานอนิเมชั่นที่มีความซับซ้อนมากขึ้นได้อีกด้วย

แนวคิดพื้นฐานในการทำงานอนิเมชั่นคือควรจะใส่ความมีจินตนาการลงไปในงานก่อนเป็นขั้นแรก อย่าพึ่งคิดที่จะลิ้มลองงานอนิเมชั่นที่มีความซับซ้อน ยกตัวอย่างเช่น การออกแบบงานอนิเมชั่นประเภทไซไฟ ยานอวกาศ กลไกลด้านเมคานิคส์ หุ่นยนต์ การออกแบบฉากสู้หรือฉากเอ็ฟเฟคต์ระเบิด ฉากการประกอบร่างของหุ่นยนต์อย่างเช่น อนิเมชั่นอย่าง Transformers หรือ กันดั้ม นั้นเป็นศาสตร์การสร้างงานอนิเมชั่นขั้นสูงเลยทีเดียว

 

ตรวจสอบให้แน่ใจว่า การใช้โปรแกรมนั้น เหมาะสมสำหรับทักษะของตัวเอง และต้องหมั่นตรวจสอบด้วยว่า โปรแกรมที่นำมาใช้นั้นเป็นโปรแกรมที่จดทะเบียนถูกต้อง มีลิขสิทธิ์ ถ้าหากเอาโปรแกรมเถื่อนมา อาจจะต้องมาเสียเวลาในการตามหาเลข Serial Key ให้วุ่นวายจนไม่ได้ทำงานกัน

และสำหรับโปรแกรมสำหรับผลิตงานด้านอนิเมชั่นที่เราอยากนำเสนอให้ทุกคนได้ลองนำมาใช้กันนั่นก็คือ

xtranormal-12

https://screenshots.en.sftcdn.net/en/scrn/120000/120577/xtranormal-12.jpg

Xtranormal มันเป็นหนึ่งในซอฟต์แวร์ที่ดีที่สุดในตลาดโปรแกรมคอมพิวเตอร์สายงานกราฟิก และยังเป็นโปรแกรมสำหรับนักพัฒนางานอนิเมชั่นรุ่นเบสิกอีกด้วย กระบวนการของการทำภาพเคลื่อนไหวจะเริ่มต้นด้วยการเลือกพื้นหลัง ต่อมาเราก็สามารถเลือกที่จะใส่ตัวอักษรที่จำเป็น ออกแบบสคริปต์สำหรับภาพเคลื่อนไหวก็ได้ และจะถูกสร้างขึ้นมาในอีกหน้าต่างหนึ่งและมีตัวเลือกที่แยกต่างหากเพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้อย่างง่ายดายด้วย

compsci_img064

อลิซ : อลิซเป็นซอฟต์แวร์ผลิตงานอนิเมชั่นที่ดีที่สุดในตลาดกลุ่มซอฟต์แวร์งานอนิเมชั่นง่ายๆ ขั้นพื้นฐาน จึงอาจกล่าวได้ว่าซอฟต์แวร์นี้คือการแนะนำสำหรับให้นักพัฒนาที่เป็น เด็กเยาวชนผู้ที่ต้องการที่จะเรียนรู้การทำภาพเคลื่อนไหวเช่นนี้สามารถเรียนรู้การใช้งาน และการทำงานของมันขั้นพื้นฐานได้ดีอย่างมากของการทำภาพเคลื่อนไหว และมันยังสามารถออกแบบงาน 3D ง่ายๆที่สามารถสร้างขึ้นโดยเพียงแค่การวางไอคอนที่ต้องการ นักเรียนของโรงเรียนต่างๆ และนักศึกษาต่างก็รู้จักกันในการใช้ซอฟต์แวร์นี้กันมากขึ้นอีกด้วยในยุคสมัยนี้ ซึ่งบางโรงเรียนที่มีการบรรจุงานอนิเมชั่นลงในชมรม ได้ใส่สิ่งพวกนี้เป็นวัสดุการศึกษาของพวกเขาได้อีกด้วย ง่ายต่อการใช้งานมาก ลักษณะของมันและอินเตอร์เฟซผู้ใช้งาน ที่ง่ายต่อการทำความเข้าใจ ทำให้ง่ายต่อการใช้งานมาก

การทำ Stop Motion : นี้ไม่เชิงว่าเป็นซอฟต์แวร์ แต่เป็นเทคนิคการทำอนิเมชั่นแบบเก่าที่ถูกนำมาใช้บ้างเหมือนกันในยุคสมัยนี้ มันเป็นการจัดการกับวัตถุที่เรานำมาจากสภาพแวดล้อมรอบๆตัวของพวกเขา นำมาทำให้มันเคลื่อนไหวด้วยการถ่ายภาพของมันทีละเฟรมๆ ทำให้ภาพของมันมีการเคลื่อนไหวได้อย่างแนบเนียนมาก มีตัวอย่างงานให้ดูทาง Youtube มากมายอีกด้วยเช่นกัน