ที่สุดของความสมจริง กับ “แรด” ใน Jumanji: Welcome to the Jungle !!

December 25, 2017
Torsakuln

ถือเป็นการกลับมายิ่งใหญ่อีกครั้ง กับสุดยอดภาพยนต์ในตำนาน Jumanji ซึ่งภาคใหม่นี้จะไม่ใช่แค่เล่นเกมแล้วมีอะไรหลุดออกมาจากในเกมอีกต่อไป แต่จะเป็นการเข้าไปสู่ในโลกของเกมแทน กับ “Jumanji: Welcome to the Jungle” ที่ครั้งนี้ตัวเกมจะอัพเดทความทันสมัยขึ้นไปอีกขั้นด้วยการพากลุ่มวัยรุ่นหลากบุคลิกเข้าสู่โลกแห่ง Jumanji และแน่นอนว่าครั้งนี้มันจะเปลี่ยนจากการทอยเต๋าสุดยากลำบากมากลายเป็นเกมเอาชีวิตรอดท่ามกลางอันตรายรอบด้าน ซึ่งวันที่ 28 ธันวาคม 2018 นี้ก็จะเข้าสู่โรงภาพยนต์เราแล้ว ใครเป็นแฟน และยังคิดถึงเกมสุดมหัศจรรย์นี้ อย่าลืมไปตีตั๋วรอชมกันละ~

แต่วันนี้เราไม่ได้มารีวิว หรือพูดประเด็นอะไรเกี่ยวกับภาพยนต์เรื่อง Jumanji: Welcome to the Jungle ทั้งสิ้น แต่เราจะมาพูดถึง VFX สุดเจ๋งที่อยู่ในฉากของภาพยนต์เรื่องนี้กับ “แรด” ที่บอกเลยว่ามันดูสมจริง และดูดุดันเอามากๆ โดย VFX ส่วนใหญ่ในภาพยนต์เรื่องนี้ รวมไปถึงตัวแรดเป็นฝีมือของค่าย Iloura และมันก็ถือเป็นการสร้างผลงาน CG ที่มีความซับซ้อนมากที่สุดของค่าย Iloura เลยก็ว่าได้ โดย VFX Supervisor ของ Iloura, Glenn Melenhorst ได้ทำการอธิบายว่า

“สภาพแวดล้อมของหุบเขาของเราค่อนข้างสมบูรณ์แบบ แต่มันก็ถูกสร้างขึ้นมาจากสิ่งต่างๆ ที่ค่อนข้างแปลกประหลาด เพราะมันเต็มไปด้วย ก้อนกรวด ก้อนหิน ต้นไม้ ใบไม้เล็กๆ และอื่นๆ นับล้านๆ ชิ้น ซึ่งทั้งหมดนี้ถูกสร้างขึ้นมาเพื่อแสดงผลเพื่อฉากฉากหนึ่งโดยเฉพาะ ซึ่งเราได้ทำการจำลองพื้นดินของสภาพแวดล้อมนี้เพื่อให้สิ่งต่างๆ มีพฤติกรรมเป็นของตนเอง และผสานงานกันได้อย่างลงตัว รวมไปถึงเรายังได้ทำการจำลองพวกฝุ่นละออง ควันใบพัดของเครื่องบิน ยังไม่หมดเท่านั้น เพราะนอกจากฉากองค์ประกอบนับล้านๆ ชิ้น เรายังมี CG แรด และเฮลิคอปเตอร์ที่สมบูรณ์พร้อมทุกด้าน”

โดยทางค่าย Iloura ได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้กำกับ Jake Kasdan และ VFX Supervisor, Jerome Chen เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม หรือฉากให้ออกมามีเอกลักษณ์สูงสุดในภาพยนต์เรื่องนี้ มันถูกใส่ใจทุกๆ รายละเอียด ไม่ว่าจะเป็นแม่น้ำแห้งๆ ที่เต็มไปด้วยหิน และซากต้นไม้ หุบเขาที่ดูมืดมิด นักแสดง เฮลิคอปเตอร์ทั้งภายในภายนอก เพื่อให้ได้ผลงานออกมาแม่นยำสูงสุด

Iloura Animation Supervisor, Nicholas Tripodi เป็นผู้นำทีมในการพัฒนารูปลักษณ์ รวมไปถึงพฤติกรรมของแรดให้ออกมาสมบูรณ์สูงสุด โดยแรดที่ถูกสร้างขึ้นมานี้ถูกอ้างอิงจากแรดในโลกแห่งความจริงเป็นหลัก มันถูกสร้างจากองค์ประกอบจริงของตัวแรด ผสมไปกับความมหัศจรรย์ในโลก Jumanji ทำให้ตัวแรดถูกสร้างสรรค์ออกมาได้น่าสนใจมากขึ้นกว่าเดิม โดย Nicholas Tripodi อธิบายว่า

“พวกเราทำงานร่วมกับ Jake และ Jerome ในการสร้างภาพลักษณ์ของแรดเผือกขึ้นมา มีการใช้ particular ในการลงรายละเอียดต่างๆ เช่นตัวเกราะตรงผิวหนัง รูปแบบสีขาวของตัวแรด โดยเฉพาะการเคลื่อนไหวของพวกมัน ยิ่งถือเป็นความท้าทายเป็นอย่างมาก เพราะมันต้องเนียนไปกับเฮลิคอปเตอร์ที่บินด้วยความเร็วต่ำสุด ดังนั้นเราจึงต้องทำให้แรดวิ่งเร็วกว่าแรดในโลกแห่งความจริง 3 – 4 เท่า ซึ่งนั่นเมื่อภาพออกมามันจะดูสมจริงและดูมีความหนักเบาของภาพจนเรารู้สึกว่ามันเป็นธรรมชาติมากกว่า CG ที่ถูกสร้างขึ้น”

โดยนอกจากแรดแล้ว ค่าย Iloura ยังสร้าง VFX ตอนเข้าออกเกมในภาพยนต์ น้ำตก ป่าตอนมุมกล้องแบบกว้าง ช่วงเปิดตัว Berber City และสัตว์ต่างๆ อีกมากมาย

แหล่งที่มา cgsociety.org

Tags: Iloura, Jumanji, VFX,

ความคิดเห็น

No comments

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Verified by ExactMetrics