เรียนรู้อย่างไรหากต้องการสร้างสรรค์งาน 3D Animation
ช่วงนี้เรามักจะเห็นภาพ CG ที่เป็นบรรดาคนใน Social นั้นไปแคปเจอร์มาจากละครโทรทัศน์บ้างแล้วนำมาเปรียบเทียบกัน เห็นว่ามีกระทู้ใน Pantip ที่วิพากษ์วิจารณ์เรื่องของการทำ CG ของละครไทยหลังข่าวกันซะดุเด็ดเผ็ดร้อนกันเลยเช่นกัน โดยมีการตั้งขึ้นมาเปรียบเทียบระหว่างละครช่อง 7 ที่เน้นขาย CG กันมากมายทั้งตั้งแต่ละครโบราณย้อนยุคตอนช่วงเช้าวันหยุด ลามมาจนถึงละครก่อนข่าวหรือละครหลังข่าวที่มาการนำเอาเทคนิค CG เข้ามาใช้กันเยอะมากขึ้นจนเหมือนเป็นสัญลักษณ์ประจำช่องไปแล้ว
ในขณะเดียวกัน ทางช่อง 3 เองก็เริ่มที่จะมีการผลิตละครที่เน้นการผสมผสานเทคนิคการถ่ายทำด้วย CG เข้ามามากขึ้นด้วยเช่นกัน แต่ความละเมียดละไมอาจจะดีกว่านิดหน่อย เรียกว่ามาทีละนิด แต่มาแบบแจ่มเลยนั่นเอง แต่เราจะว่าทางช่องอย่างเดียวก็คงไม่ได้ เพราะงานเกี่ยวกับด้าน CG เองก็เป็นงานที่ต้องอาศัยทุนในการใช้งานฮาร์ดแวร์ในการประมวลผลที่ทรงประสิทธิภาพมากกว่าเดิมอีกด้วยนั่นเอง และ มีความเข้าใจใน “ธรรมชาติ” ของคาแรคเตอร์ที่เราจะทำการสร้างงานมันออกมาอีกด้วยนั่นเอง
ความเข้าใจในธรรมชาติของตัวละครนั้นหมายความว่าอย่างไรนั้น สิ่งเหล่านี้เป็นสิ่งที่ Animator ต้องทำความเข้าใจ เราจึงต้องจำเป็นจะยกตัวอย่างในการสร้างสรรค์ตัวละครออกมาให้คุณมองภาพออกให้ได้ก่อนนั่นเอง ดังเช่นตัวอย่างต่อไปนี้

อย่างเช่นว่า เป็นการออกแบบธีมเรื่องที่เป็นโลกในจินตนาการ หรือโลกในยุคอนาคตนั่นเอง รถอาจจะไม่ได้มีความอิงจากยุคปัจจุบัน ออกแบบใหม่ หน้าตาแปลกๆไป ดูสวยดูเท่จาก Imagine ของเราเองก็ได้ และแน่นอนว่าสิ่งที่เราต้องอิงคือการเคลื่อนที่ของรถนั้นก็ขอให้เหมือนจริงไว้ก่อน แต่ว่าถ้าหากคุณจะออกแบบ Animation ให้รถบินได้ เหาะได้ เหมือนอย่างเช่นรถในภาพยนตร์ Harry Potter ก็ต้องมีความเข้าใจในเรื่องของวัตถุที่สามารถลอยตัวกลางอากาศได้ว่ามันสมควรจะเคลื่อนไหวอย่างไรด้วยเช่นกัน ไม่เช่นนั้นทุกสิ่งทุกอย่างที่ออกแบบมานั้นมันก็จะกลายเป็นว่าเหมือนหนังการ์ตูนที่มากจนเกินไปเลยนั่นเอง
การออกแบบเครื่องบินแบบ 3D Model : เครื่องบินหรือยานอวกาศนั้นจัดว่าเป็นโมเดล 3D ที่คนส่วนใหญ่ชื่นชอบและอยากทำการออกแบบกันซะเป็นส่วนใหญ่อยู่แล้ว เครื่องบินหรือยานอวกาศนั้น ก็อาศัยการเรียนรู้เรื่องการเทคออฟหรือการบินขึ้นของเครื่องบินหรือยานอวกาศอยู่แล้ว และอาศัยการจัดมุมกล้องเอาไว้หลายมุมหน่อยเพื่อทำให้การ Animate งานนั้นทำออกมาได้ละเอียดมากขึ้นและเห็นภาพในมุมกว้างมากขึ้นกว่าเดิมได้อีกด้วยนั่นเอง ไม่ใช่งานยากมากเท่าไหร่นัก รวมถึงเรื่องของลวดลายนั้นก็สามารถที่จะออกแบบด้วยโปรแกรมออกแบบภาพหรือแต่งภาพจาก Adobe มาเป็นส่วนประกอบสำคัญในการทำก็ได้อีกเช่นกัน
การออกแบบตัวละครที่เป็นมนุษย์ : เราสามารถออกแบบตัวละครมนุษย์ออกมาได้ทั้งแบบเป็น ให้เหมือนคนจริงๆก็ได้ เน้นความสมจริงหรือจะทำออกมาให้เหมือนกับการ์ตูนทั่วๆไปที่ดูน่ารักดูมีเอกลักษณ์เป็นของตัวเองก็ได้ การเคลื่อนไหวของมนุษย์ถ้าหากอยากให้สมจริงนั้น เราต้องศึกษาทางด้านกายภาพของมนุษย์ด้วยว่าเวลาเดินนั้น เท้ากับแขนจะสวิงให้สมดุลกันในแบบไหน การวิ่งจะมีลักษณะแบบไหนในการขยับอวัยวะ การกระโดด การหมอบ การคลาน การพูดคุย ซึ่งพฤติกรรมของมนุษย์นั้นเป็นสิ่งที่ค่อนข้างซับซ้อนมากพอสมควร คนที่จะทำการ Animate ภาพ 3D Animation ที่เป็นคนนั้นก็เลยจะต้องมีความละเอียดละออกันมากหน่อยนั่นเอง
![03-katucFish.mp4_snapshot_04.09_[2015.04.09_00.25.36]](https://dynamicwork.net/wp/wp-content/uploads/2015/04/03-katucFish.mp4_snapshot_04.09_2015.04.09_00.25.36-300x240.jpg)
ตัวละครมนุษย์ ยังมีในอีกแบบหนึ่งก็เช่น หุ่นยนต์รูปทรงมนุษย์ หุ่นยนต์นั้นเราสามารถออกแบบการเคลื่อนไหวให้เหมือนคน หรือจะเป็นการออกแบบการเคลื่อนไหวเป็นเหลี่ยมเป็นมุม ดูติดๆขัดๆเล็กน้อยให้เหมือนกันกับว่า หุ่นยนต์จริง มีระบบเคลื่อนไหวเถรตรงเพราะข้อต่อต่างๆได้อีกเช่นกัน
สัตว์ประหลาดในจินตนาการทั้งหลาย : แน่นอนว่าในบรรดาโมเดล 3D ทั้งหลายนั้นหลายคนก็มีความโปรดปรานและอยากเน้นที่จะทำการสร้างสรรค์งานออกมาในลักษณะของสัตว์ประหลาดทั้งหลายด้วยเหมือนกัน แต่กระนั้นแล้ว การที่จะออกแบบงานให้มีลักษณะที่เหมือนจริงมากที่สุดนั้นจะทำได้อย่างไร ก็อย่างเช่น การทำ CG งูยักษ์หรืองูใหญ่ เราอาจจะใช้ Texture ของงูจริง ที่เป็นเกล็ดจริง ถ่ายมาจริงแล้วนำมาปะลงบนตัวโมเดลของเราที่ปั้นเอาไว้ก็ได้อีกเช่นกัน และนอกเหนือจากการทำพื้นผิวของตัวงูแล้วนั้น ไม่ว่าจะเป็นงูลักษณะไหน งูยักษ์ พญานาค หรือมังกร การเคลื่อนไหวของสัตว์พวกนี้ล้วนแล้วแต่ว่า เลื้อยคลานเป็นงูด้วยกันทั้งสิ้น ดังนั้นแล้วการออกแบบการเคลื่อนไหวของสัตว์พวกนี้ก็เลยจะต้องมีความสมจริงที่สุด คนทำ Animate จึงจำเป็นจะต้องศึกษาในเรื่องของการเคลื่อนไหวของงูจริงเสียก่อนว่า กล้ามเนื้อขยับแบบไหนตอนมันเลื้อย พฤติกรรมแบบไหนที่ชัดเจนในเรื่องของการล่าเหยื่อ การหาคู่ อาการโกรธ อาการหิว การแสดงออกทางสีหน้าของสัตว์ เป็นสิ่งที่ไม่สามารถละเลยได้เช่นกัน
โมเดลสัตว์ในตำนานตัวต่อมาก็คือ มังกร จากที่เราสังเกตมาจากภาพยนตร์ฟอร์มใหญ่หลายๆเรื่องนั้นก็คือ การดีไซน์มังกรต่อให้มีความหลากหลายมากแค่ไหน แต่มันก็จะมีเบสของการออกแบบที่มีอยู่ด้วยกัน 2 แบบก็คือ มังกรแบบจีนโบราณ ซึ่งเราคงจะได้เห็นกันมาแล้วจาในภาพยนตร์เรื่อง D-Wars เมื่อปี 2007 แล้วก็มีมังกรตะวันตกที่จะมีรูปร่างแตกต่างไปจากมังกรจีน ที่นำเอาต้นแบบไปทำการออกแบบใหม่ให้ออกมาหลากหลายหน้าตา แต่ที่จะมีความแตกต่างก็คือ ส่วนกลางลำตัวจะค่อนข้างใหญ่และมีปีก ต่างจากมังกรจีนที่ลำตัวยาวเป็นงูเลยนั่นเอง
สัตว์ที่เรานิยมนำมาทำเป็นโมเดล 3D แบบต่อมานั่นก็คือ จระเข้ เชื่อหรือไม่ว่าตามภาพยนตร์เกรด B หรือภาพยนตร์เกรด A นั้น จระเข้น้ำเค็มยักษ์คือสัตว์ที่ถูกนำมาสร้างให้เป็นภาพยนตร์กันเยอะมากมายเลยทีเดียว ซึ่งปกติแล้วโมเดลจระเข้สำเจรูปนั้นมีให้เราดาวน์โหลดมาใช้งานกันอยู่แล้ว แต่ถ้าหากเราอยากออกแบบเอง เราก็ทำได้เช่นกัน รวมถึงสามารถที่จะหาผิวหนังหรือ Texture ที่เหมาะสมมาใช้งานก็ได้อีกเช่นกัน แต่ตรงส่วนนี้ เราต้องเรียนรู้เรื่องกายภาพด้านนอกของจระเข้น้ำจืดกับจระเข้น้ำเค็มด้วยเพราะมีความแตกต่างกันมากพอสมควรด้วยนั่นเอง
การออกแบบเสือที่กำลังเป็นประเด็นก็เช่นกัน เสือโคร่งเป็นสัตว์ที่มีขน แต่สมัยนี้การทำงาน 3D การเติมแต่งขนนั้นสามารถทำได้ดีกว่ายุคก่อนๆแล้ว แต่อยู่ที่ฝีมือคนทำและการประมวลผลของคอมพิวเตอร์มากกว่า
No comments