Posts Tagged "3ds max"

3 ปลั๊กอินแหล่ม !! เอาใจคนใช้ ZBrush, Maya และ 3ds Max

Jul 02 2018

       “ปลั๊กอินถือเป็นส่วนประกอบหนึ่งของการทำงาน ที่จะทำให้เราสามารถทำงานได้หลากหลายมากยิ่งขึ้น” ในการผลิตหรือสร้างสรรค์ผลงาน บางครั้งซอฟต์แวร์ที่เราใช้อยู่ มันก็ไม่สามารถตอบสนองต่อรูปแบบของงานเราได้ทั้งหมด ซึ่งปลั๊กอินก็คือส่วนที่จะเข้ามาเสริมให้เราสามารถทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมนั่นเอง และต่อไปนี้ก็คือ 3 ปลั๊กอินสุดพิเศษที่ผมขอหยิบมาแนะนำประจำต้นเดือนกรกฎาคม กับปลั๊กอินของ 3 ซฮฟต์แวร์ดังได้แก่ ZBrush, Maya และ 3ds Max โดยจะมีอะไรบ้างนั้น เพื่อนๆ ไปรับชมกันได้เลย…

Autodesk ปล่อย 3ds Max 2019.1 !!

Jun 24 2018

ใครใช้ 3ds Max บอกเลยว่าอย่าพลาด

มีของฟรีมาแจก !! Renderpeople ปล่อยให้ดาวน์โหลดตัวละครอนิเมชั่นผู้หญิงแบบสมบูรณ์

May 03 2018

      “Renderpeople ปล่อยให้เราได้ดาวน์โหลดตัวละครผู้หญิง Sophia ที่จัดทำแบบสมบูรณ์ไปใช้งานได้ฟรี !!” Renderpeople เป็นหนึ่งใน Asset Store ชื่อดังในระดับโลก ซึ่งมีจำหน่าย Asset สำหรับจัดทำผลงาน CG เป็นจำนวนมาก โดยล่าสุดทาง Renderpeople ได้ทำการสร้างโมเดลตัวละครผู้หญิงแบบสมบูรณ์ “Sophia” ออกมาเพื่อแจกฟรีให้กับผู้ใช้งานทุกคน ซึ่งเราสามารถดาวน์โหลดไปใช้ได้ทั้งแบบไฟล์ …

3 Plug-in ดีๆ ที่คนใช้ 3ds Max ไม่ควรพลาด !!

Apr 21 2018

       “จัดมาให้อย่างครบถ้วนสำหรับคนใช้ 3ds Max ทุกคน กับ Plug-in ดีๆ 3 Plug-in ที่คุณไม่ควรพลาดจริงๆ นะ” บทความนี้ขอเอาใจคนใช้ซอฟต์แวร์ 3ds Max กันแบบสุดๆ เพราะผมได้ทำการรวบรวม Plug-in ดีๆ 3 อย่าง ที่คนใช้ 3ds…

4 Plug-in สุดแจ่มสำหรับ 3ds Max ประจำเดือนมีนาคมที่อยากให้คุณได้ลอง !!

Mar 26 2018

       “ด้วยความที่ 3ds Max 2019 ได้ทำการเปิดตัวออกไป และเชื่อว่าคงมีนักพัฒนา หรือบริษัทชาวไทยไม่น้อยทีเดียวที่ยังคงใช้ซอฟต์แวร์ตัวนี้อยู่ นี่จึงเป็น 4 Plug-in มากประโยชน์ ที่อยากให้ได้ลองใช้กัน” ถือว่าห่างหายไปพอสมควรเหมือนกัน สำหรับบทความที่รวบรวม Plug-in ดีๆ มาแนะนำ  และด้วยที่ช่วงนี้เองก็ใกล้จะขึ้นเดือนใหม่แล้ว ผมก็เลยอยากจะขอแนะนำ Plug-in ดีๆ…

3ds Max 2019 มีอะไรใหม่บ้าง ? เชิญชม !!!

Mar 23 2018

      “สาย 3ds Max เตรียมกระโดดได้เลย เพราะ Autodesk ได้ทำการประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 ออกมาให้เราได้ยลโฉมกันแล้ว บอกเลยว่าฟีเจอร์ใหม่จัดเต็ม” Autodesk ออกมาประกาศเปิดตัว 3ds Max 2019 อัพเดทครั้งใหญ่ของซอฟต์แวร์ยอดนิยมทั้งในต่างประเทศ และเหล่านักพัฒนาในประเทศไทย โดยในเวอร์ชั่นนี้ได้จัดหนักจัดเต็มฟีเจอร์ใหม่…

StemCell ซอฟต์แวร์แปลงไฟล์ 3ds Max, Maya เพื่อ UE4 และ Unity โดยเฉพาะ !!

Jan 16 2018

TurboSquid ประกาศเปิดตัว StemCell ระบบที่จะทำการแปลงไฟล์ และอัพโหลดโมเดลในรูปแบบของ native file ไปให้ซอฟต์แวร์ 3D ตัวอื่นๆ โดยตัว Beta ในปัจจุบันสามารถแปลงไฟล์จาก 3ds Max และ Maya ในรูปแบบ native file หรือ V-Ray renderers ไปยัง Unity และ Unreal…

Update material ใน 3ds max ทีเดียวทั้ง Scene

Jul 17 2017

  เคยไหมเวลาแบ่ง Scene แยก shot ต่างๆและ animate ไปเรียบร้อยแล้ว แต่ต้องแก้ไข material ต่างๆกับ charecter หรือ scene  และไม่ได้ทำ xref เอาไว้ซะด้วย   งานช้างเลยครับทีนี้ เพราะต้องตามเปลี่ยนในทุกๆ Shot เลย…

Allan McKay ปล่อยคลิปสอนทำ VFX ฟรี 18 ชั่วโมง !!

Dec 19 2016

      Allan McKay ถือเป็นสุดยอด VFX Supervisor ลำดับต้นๆ ของโลก และยังถือเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้งานซอฟต์แวร์ 3ds Max อีกด้วย ซึ่งล่าสุดเขาก็สุดแสนจะใจดี กับการปล่อยคลิปวีดีโอสอนทำ VFX ความยาวถึง 18 ชั่วโมงมาให้เราได้ดาวน์โหลดไปศึกษากันได้แบบฟรีๆ โดยที่เราไม่จำเป็นต้องจ่ายอะไรให้เขาซักบาท แต่มีเงื่อนไขว่าวีดีโอนี้จะเปิดให้ดูฟรีไปจนถึงวันที่…

Autodesk ปล่อยไม่หยุด 3ds Max 2017.1 !!

Nov 21 2016

       อาจจะเพราะเป็นช่วงสิ้นปีแล้วก็ได้ ทำให้ช่วงนี้ Autodesk ปล่อยอัพเดท ไม่ก็เวอร์ชั่นใหม่ของเหล่าซอฟต์แวร์ของตนออกมาไม่หยุดหย่อน ซึ่ง 3ds Max 2017.1 ก็ถือเป็นอัพเดทตัวล่าสุดของ 3ds Max ซอฟต์แวร์ยอดนิยมสำหรับการสร้างสรรค์โมเดล และอนิเมชั่น โดยเวอร์ชั่นใหม่นี้ทางผู้พัฒนาได้ทำการเพิ่มการซัพพอร์ต Blended Box Mapping และแก้ไข…

คนใช้ 3ds Max เฮ !! Corona Renderer อัพเดทเวอร์ชั่น 1.5

Oct 19 2016

สำหรับใครก็ตามที่ใช้งาน 3ds Max น่าจะได้รู้จัก Corona Renderer กันอยู่บ้าง โดย Corona Renderer เป็น Plugin สำหรับใช้ในการเร็นเดอร์ที่มีคุณสมบัติและความสามารถไม่แตกต่างกับ Vray เลย ทั้งนี้จุดเด่นของ Corona Renderer นั้นก็คือการใช้งานที่ง่าย มีการตั้งค่าสำหรับใช้ในการคำนวณแสงที่ไม่ยุ่งยาก แค่เพียงเราจัดแสงเสร็จก็สามารถกดเร็นเดอร์ผลงานออกมาได้เลย และล่าสุด Corona Renderer ก็ได้ปล่อยเวอร์ชั่น 1.5 สำหรับ 3ds Max ออกมาแล้ว ซึ่งเวอร์ชั่นนี้ได้มีการเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ๆ และปรับปรุงในส่วนต่างๆ ให้ยอดเยี่ยมมากขึ้นกว่าเดิม
Corona สามารถเร็นเดอร์ Physical Material ด้วย ART Renderer พร้อมนำมาใช้บน 3ds Max 2017 ได้แล้วแต่อาจจะยังไม่สมบูรณ์ที่สุดเท่านั้นเอง เพิ่มประสิทธิภาพ และความเร้วในการทำงานให้มีมากขึ้นกว่าเดิม พร้อมลดการใช้งานหน่วยความจำกับฉากทีมีความซับซ้อนในระดับที่มีแสงในฉากมากกว่า 255 ดวงขึ้นไป

20 สุดยอด Software Graphic ที่คนทำกราฟฟิกและนักออกแบบควรจะต้องรู้จัก !!

Sep 14 2016

ผมเชื่อว่าเราทุกคนต่างต้องมีซอฟแวร์ตัวฉกาจสำหรับทำงานกราฟฟิก หรือใช้ในงานออกแบบอยู่ซักหนึ่งซอฟแวร์เป็นอย่างน้อยแน่ๆ และในปัจจุบันนี้ถือเป็นยุคที่คนเหล่าไอทีทั้งหลายต่างเติบใหญ่ขึ้นมาอย่างรวดเร็ว จึงจะดีไม่น้อยเลยหากเราสามารถใช้งาน Software Graphic เหล่านี้ได้มากกว่าหนึ่งอย่าง เพื่อตอบรับกับงานไอทีหรืองานเกี่ยวกับการออกแบบและกราฟฟิกได้อย่างยืดหยุ่น เพราะฉะนั้นวันนี้ผมจะนำเพื่อนๆ ไปพบกับ 20 ซอฟแวร์สำหรับทำกราฟฟิกและออกแบบ ซึ่งถ้าหากมีเวลาก็ลองนำไปศึกษาและลองใช้ดูสักครั้ง เพราะผมเชื่อว่าใน 20 ซอฟแวร์นี้จะต้องมีหลายซอฟแวร์ทีเดียวที่จะกลายเป็นเขี้ยวเล็บให้กับเพื่อนๆ ได้ใช้งานต่อในอนาคตหรือปัจจุบันนี้ 20 Software Graphic Poser  หากต้องการทำอนิเมชั่นให้กับ Charecter…

แก้แจ้งเตือนหา Plugin ไม่เจอ ด้วย Script removeMissingPlugins

Jul 25 2014

เคยเจอกันไหมเวลาโหลดงานเก่านมนานมาแล้ว ที่มีการใช้ plugin แล้วปัจจุบัน เราไม่ได้ใช้ หรือโหลด model มาจากที่อื่น  แม้กระทั้ง การ save ย้อน version ของ 3ds max เอง  เวลาเปิด จะเจอ ข้อความแจ้งเตือนหา plugin ไม่เจอถ้าไม่รู้สึกว่าน่ารำคาญก็ปล่อยมันไปก็ได้…

3ds max tutorial | ลดจำนวน Polygon ของ Model ด้วย Modifier Optimize

Jul 12 2014

เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว  ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง  นั่นก็คือ…

Optimize Model กันซักนีดแล้วจะ Animate คล่อง Render เร็วขึ้นอีกเยอะ

Jul 11 2014

การทำงาน 3d นั้น ถ้าโมเดลที่เราทำขาดความละเอียด ความสมจริงก็จะลดน้อยลง  แต่ก็ใช้ว่าการใช้โมเดลละเอียดๆในงานจะมีแต่ข้อดี ข้อเสียก็เยอะเลย เช่น การ Animate หรือขยับปรับ viewport จะอืดและไม่สามารถทำได้ ถ้ากราฟฟิกการ์ดที่เราใช้ สู้จำนวน polygon ใน scene เราไม่ได้  หรือ การเอาโมเดล Polygon…

แก้ปัญหา HOT KEY ไม่พอใช้ใน 3DS MAX ด้วย Quads menu

Mar 09 2014

ต่อจากเมื่อวันก่อน เรื่อง แก้ปัญหา HOT KEY ไม่พอใช้ใน 3DS MAX    วันนี้เราจะเอา  Quads menu เข้ามาช่วยเพิ่มจำนวน Hotkey  ให้มีเยอะแยะยั้วเยี้ยได้ไม่จำกัด แต่อาจต้องเปลี่ยนพฤติกรรมการกดปุ่มที่ keyboard กันนิดหน่อย quads menu คืออะไร quads menu ก็คือเมนูหรือชุดคำสั่งที่โผล่ขึ้นมาตอนเราคลิกขวานั่นเอง…

แก้ปัญหา Hot key ไม่พอใช้ใน 3ds max

Mar 07 2014

การจะทำงานให้เร็ว นอกจากเราจะรู้จักการเลือใช้คำสั่งที่เหมาะสมแล้ว  วิธีการนำคำสั่งต่างๆมาใช้ก็สำคัญ สมมุตรว่า ถ้าจะใช้คำสั่ง Move ก็จะมีวิธีเรียกใช้ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็น การเลื่อนเมาส์ขึ้นไปคลิกที่ Icon Select and Move บน menu bar ด้านบน หรือ จะคลิกขวาแล้วเลือกคำสั่ง  Move หรือจะกดปุ่ม W…