Dust3D เครื่องมือปั้นโมเดล low-poly 3D ฟรี !!

January 22, 2020
Torsakuln

Jeremy Hu ได้โพสต์ 2 ตัวอย่างใหม่ของฟีเจอร์ที่น่าสนใจใน Dust3D ซอฟต์แวร์ปั้นโมเดล low-poly 3D รูปแบบ open-source ที่ซึ่งมีขนาดตัวซอฟต์แวร์ไม่ใหญ่มากนัก และโฟกัสไปที่การสร้าง Asset ในเกม หรือ base meshes สำหรับ sculpts, unusual โดยตัวซอฟต์แวร์ตอนนี้มีเปิดในเวอร์ชั่นเบต้าเท่านั้น

เกี่ยวกับ Dust3D 

Dust3D มีขนาดเพียง 20 MB ใช้งานบนแพลตฟอร์ม Window แถมยังไม่ต้องติดตั้ง ก็สามารถทำงานได้เลย มีกระบวนการทำงานเหมือนกับการทำ character rigging บนซอฟต์แวร์ปั้นโมเดลทั่วๆ ไป เราสามารถสร้างโหนดขึ้นมาเอง แล้วแสดงมันของมาทั้งด้านหน้า ด้านข่าง ซึ่ง Dust3D จะทำการปรับเป็น low-poly ให้โดยอัตโนมัติ การปรับตำแหน่งหรือรัศมีของแต่ละโหนดสามารถทำได้ แล้วจึงทำการเปลี่ยนรูปทรงกระบอกให้เป็นรูปแบบที่ซับซ้อนมากขึ้น ตัวโมเดลจะถูกตัด UV ให็โดยอัตโนมัติ และยังสามารถตั้งค่า auto-rigged โดยกำหนดตัวละคร หรือคอ แขนขา หรือข้อต่อของสิ่งมีชีวิต ซึ่งโมเดลที่ rigged แล้ว สามารถเปลี่ยนท่าโพสได้โดยการเปลี่ยนตำแหน่งของตัวโหนด Dust3D สามารถแก้ไขได้โดยอัตโนมัติ ระหว่างที่ระบบกำลังรันอนิเมชันอยู่ โดยตัวระบบสามารถ expoeted ตัวโมเดลและอนิเมชันออกมาเป็นไฟล์  OBJ, glTF หรือ FBX ได้อีกด้วย

Dust3D ไม่ได้ถูกออกแบบมาเพื่อโฟกัสไปยังงานที่เน้นด้านการเก็บรายละเอียด แต่เป็นซอฟต์แวร์ที่เน้นทำทุกอย่างเร็ว เป็นมิตรกับคนที่พึ่งเคยทำ low-poly assets สามารถนำ Asset ที่ทำมาใช้ในเกม และแอปพลิเคชันที่เป็นรูปแบบ real-time ได้ หรือใช้เป็น base meshes ที่จะนำไปทำเพิ่มใน DCC tool อื่นๆ ก็ยังได้ นอกจากนี้ Dust3D ยังสามารถใช้โค๊ด JavaScript ในการสร้างโมเดลได้อีกด้วย

สำหรับคนที่สนใจ

Dust3D สามารถใช้งานได้บน Windows, Linux และ macOS ภายใต้ลิขสิทธิ์ MIT ซึ่งปัจจุบันเป็นรุ่นเบต้า [คลิก] ส่วนใครอยากรู้วิธีใช้งานแบบละเอียด [คลิก]

แหล่งที่มา cgchannel.com

Tags: Dust3D,

ความคิดเห็น

No comments

Leave a Reply

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.