Category Archive for "3ds max"

Update material ใน 3ds max ทีเดียวทั้ง Scene

Jul 17 2017

  เคยไหมเวลาแบ่ง Scene แยก shot ต่างๆและ animate ไปเรียบร้อยแล้ว แต่ต้องแก้ไข material ต่างๆกับ charecter หรือ scene  และไม่ได้ทำ xref เอาไว้ซะด้วย   งานช้างเลยครับทีนี้ เพราะต้องตามเปลี่ยนในทุกๆ Shot เลย…

Allan McKay ปล่อยคลิปสอนทำ VFX ฟรี 18 ชั่วโมง !!

Dec 19 2016

      Allan McKay ถือเป็นสุดยอด VFX Supervisor ลำดับต้นๆ ของโลก และยังถือเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการใช้งานซอฟต์แวร์ 3ds Max อีกด้วย ซึ่งล่าสุดเขาก็สุดแสนจะใจดี กับการปล่อยคลิปวีดีโอสอนทำ VFX ความยาวถึง 18 ชั่วโมงมาให้เราได้ดาวน์โหลดไปศึกษากันได้แบบฟรีๆ โดยที่เราไม่จำเป็นต้องจ่ายอะไรให้เขาซักบาท แต่มีเงื่อนไขว่าวีดีโอนี้จะเปิดให้ดูฟรีไปจนถึงวันที่…

VrayMtl setting Tutorial

Sep 28 2015

บทความที่แล้วเราได้ทำควารู้จัก กับค่าพารามิเตอร์ต่างๆของ VrayMtl กันแล้ว หรือถ้าใครยังไม่ทราสมารถเข้าไปดูบทความที่แล้วได้ที่ http://dynamicwork.net/wp/basic-review-vraymtl/ ส่วนในบทความนี้เราจะมาตั้งค่า VrayMtl ให้มี ลักษณะตามแบบที่เราต้องการว่าจะให้เป็นวัสดุอะไร เช่น เหล็ก ไม้ กระเบื้อง เป็นต้น เพือนำไปใช้กับงาน 3d ต่างๆ เช่น 3d perspective,3d animation,walkthrough เป็นต้น  

basic review VrayMtl สร้างแมททีเรียลของ vray

Aug 31 2015

ในโปรแกรม 3d max จะมี แมททีเรียลมาให้อยู่แล้วแต่ วันนี้เราจะมาดู ค่าพารามิเตอร์ของแมททีเรยล VrayMlt ว่ามีอะไรบ้างเพื่อนำไปใช้ผสมเป็น วัสดุต่างๆ เช่น ไม้ กระจก เหล็ก กระเบื้อง เป็นต้น เพื่อนำไปใช้กับ รีวิวที่ผ่านมาให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการทำ 3d การเปลี่ยน แมททีเรียล จาก…

Basic Vray camera

Aug 28 2015

หลังจากที่ได้รู้จักกับ VraySun ที่เอาไว้ใช้สำหรับเป็นแหล่งกำเนิดแสง ในงาน 3d perspective แล้ว ครั้งนี้มาทำความรู้จักกับกล้อง Vray Camera เพื่อใช้งานให้มีประสิทธิภาพมาทกที่สุดของ Vray กล้อง ของVray camera จะมีลักาณะเหมือนกล้องดิจิตอลที่เราใช้อยู่ สามรถปรับค่าต่างๆได้เหมือนกับกล้องดิจิตอล พารามิเตอร์ของกล้อง Vray camera หลักๆที่เราใช้กันมีดังนี้ type…

review Basic Vray Sun การใส่แสงในงาน ด้วย VraySun

Aug 24 2015

แนะนำ vray sun ในการทำงาน 3d perspective หรือ งาน walktough นอกจากโมเดลและ แมททีเรียลแล้ว แสงก็เป็นส่วนหนึ่งที่จะทำใหงานออกมาดูดี สวยงามวมจริงมากขึ้น VraySun เปรียบเสมือดวงอาทิตย์ในงาน 3D ยิ่งเป็นงาน Exterior VraySuN จะมีบทบาทมาก รียบเกมือนเป็นตัวกำหนด ทิศทางของงาน…

tutorial 3D modeling pumkin chair

Aug 21 2015

tutorial 3d max สอนการปั้น เก้าอี้ฟักทอง (pumkin chair) สำหรับนำไปใช้ในงาน 3d perspective หรือในงาน Animnation Walkthrough ต่างๆ ใน tutorial นี้ใช้ 3ds max 2014 ในการทำ แต่ผู้อ่านใช้เวอร์ชั่นอื่นก็ทำได้เช่นกัน…

แก้แจ้งเตือนหา Plugin ไม่เจอ ด้วย Script removeMissingPlugins

Jul 25 2014

เคยเจอกันไหมเวลาโหลดงานเก่านมนานมาแล้ว ที่มีการใช้ plugin แล้วปัจจุบัน เราไม่ได้ใช้ หรือโหลด model มาจากที่อื่น  แม้กระทั้ง การ save ย้อน version ของ 3ds max เอง  เวลาเปิด จะเจอ ข้อความแจ้งเตือนหา plugin ไม่เจอถ้าไม่รู้สึกว่าน่ารำคาญก็ปล่อยมันไปก็ได้…

3ds max tutorial | ลดจำนวน Polygon ของ Model ด้วย Modifier Optimize

Jul 12 2014

เมื่อวานแนะนำเรื่องของการบริหาร Scene โดยการลดจำนวน Polygon ด้วย Modifier MultiRes ไปแล้ว 1 ตัว  ตาม Link นี้ วันนี้ผมจะแนะนำ Modifier อีกตัวที่ใช้สำหรับ Optimize model และ scene ให้เล็กลง  นั่นก็คือ…

Optimize Model กันซักนีดแล้วจะ Animate คล่อง Render เร็วขึ้นอีกเยอะ

Jul 11 2014

การทำงาน 3d นั้น ถ้าโมเดลที่เราทำขาดความละเอียด ความสมจริงก็จะลดน้อยลง  แต่ก็ใช้ว่าการใช้โมเดลละเอียดๆในงานจะมีแต่ข้อดี ข้อเสียก็เยอะเลย เช่น การ Animate หรือขยับปรับ viewport จะอืดและไม่สามารถทำได้ ถ้ากราฟฟิกการ์ดที่เราใช้ สู้จำนวน polygon ใน scene เราไม่ได้  หรือ การเอาโมเดล Polygon…

แก้ปัญหา HOT KEY ไม่พอใช้ใน 3DS MAX ด้วย Quads menu

Mar 09 2014

ต่อจากเมื่อวันก่อน เรื่อง แก้ปัญหา HOT KEY ไม่พอใช้ใน 3DS MAX    วันนี้เราจะเอา  Quads menu เข้ามาช่วยเพิ่มจำนวน Hotkey  ให้มีเยอะแยะยั้วเยี้ยได้ไม่จำกัด แต่อาจต้องเปลี่ยนพฤติกรรมการกดปุ่มที่ keyboard กันนิดหน่อย quads menu คืออะไร quads menu ก็คือเมนูหรือชุดคำสั่งที่โผล่ขึ้นมาตอนเราคลิกขวานั่นเอง…

แก้ปัญหา Hot key ไม่พอใช้ใน 3ds max

Mar 07 2014

การจะทำงานให้เร็ว นอกจากเราจะรู้จักการเลือใช้คำสั่งที่เหมาะสมแล้ว  วิธีการนำคำสั่งต่างๆมาใช้ก็สำคัญ สมมุตรว่า ถ้าจะใช้คำสั่ง Move ก็จะมีวิธีเรียกใช้ได้หลายทาง ไม่ว่าจะเป็น การเลื่อนเมาส์ขึ้นไปคลิกที่ Icon Select and Move บน menu bar ด้านบน หรือ จะคลิกขวาแล้วเลือกคำสั่ง  Move หรือจะกดปุ่ม W…